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《薩爾達製造》未來有戲?青沼英二表示對此保持關注

  《薩爾達傳說:夢見島(The Legend of Zelda: Link’s Awakening)》將複刻登陸Switch,雖然本次複刻基本上完全保持原作內容和玩法,但也或多或少加入了一些新東西,比如“Chamber Dungeon (密室地牢)”的地圖編輯模式。

  在《超級瑪利歐製造》推出並獲得成功以後,許多玩家都期待任天堂能推出《薩爾達製造》,體驗徹底開放的《薩爾達》關卡創造性玩法。那麽這次《夢見島》中的地牢編輯模式是不是向這方面的一次嘗試呢?

  《薩爾達傳說》系列製作人青沼英二在接受媒體採訪時被問到,如果《夢見島》的地牢編輯模式大獲成功,任天堂是否會考慮製作《薩爾達製造》。他表示會對此保持關注。“我無法預測未來,但如果人們真的喜愛編輯地牢的玩法,我會在今後的開發中記住這一點。”

  所以我們就期待《薩爾達傳說:夢見島》的“密室地牢”模式能夠激發玩家的創意並掀起《薩爾達傳說》的設計熱潮吧,如果聲音足夠大的話,或許任天堂真的會考慮推出功能更強大的《薩爾達製造》。

  《薩爾達傳說:夢見島》將於9月20日獨佔登陸Switch。

更多內容:薩爾達傳說:夢見島專題薩爾達傳說:夢見島論壇

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