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2019年01月04日最新科技巨頭AR/VR專利報告

文章相關引用及參考:映維網

一共更新了15篇專利。

映維網 2019年01月04日)近期美國專利及商標局公布了一批全新的AR/VR專利,以下是映維網的整理(詳情登陸 https://patent.yivian.com 了解)。

1. 《Magic Leap Patent | Method and system for performing simultaneous localization and mapping using convolutional image transformation(Magic Leap專利:利用卷積影像變換來實現同時定位與映射的方法與系統)》

根據兩個影像計算單應矩陣的擴增實境設備與方法。 一種方法可包括根據第一camera姿勢接收的第一影像和根據第二camera姿勢接收第二影像,基於第一影像產生第一點雲,基於第二影像產生第二點雲,然後向神經網絡提供第一點雲和第二點雲,並由神經網絡生成基於第一點雲和第二點雲的單應矩陣。對於神經網絡的訓練,可以生成多個點,確定3D軌跡,對3D軌跡進行采樣以獲得camera姿勢,將點投影到2D平面上,然後比較生成的單應矩陣與ground-truth單應矩陣,並根據這一比較來修改神經網絡。

2. 《Apple Patent | Finger-mounted device with sensors and haptics(蘋果專利:包含傳感器和觸覺反饋的指戴式設備)》

指戴式設備可包括指戴組件。每個指戴組件可以包含一個機體,並用作諸如力傳感器,加速度計和其他傳感器,以及觸覺輸出設備等部件的支撐結構。機體可由諸如金屬這樣的可變形材料形成,或者是採用可調節結構,如使用磁吸引力,彈簧或其他結構實現彼此連接的滑動機體部分。 每個指戴組件的機體可以包含U形橫截面輪廓,當機體附接至用戶手指的指尖時,所述U形橫截面輪廓可暴露每個手指的指墊。控制電路可以利用傳感器采集手指按壓輸入,橫向手指移動輸入和手指敲擊輸入,並且可以通過觸覺輸出設備提供觸覺輸出。

3. 《Apple Patent | Adaptive resolution and projection format in multi-directional video(蘋果專利:多向影片中的自適應分辨率與投影格式)》

這是一種用於實現多向影片的格式配置,以及用於在它們之間切換的技術。系統可以將源影像分配給在編碼會話期間可能發生改變的格式。當格式之間發生改變時,影片編碼器和解碼器可以將解碼的參考幀從第一格式變換為第二格式。然後,系統可以使用變換的參考幀來作為預測源,並編碼或解碼第二配置中的新幀。通過這種方式,影片編碼器和解碼器可以使用幀內編碼技術並實現高效率的編碼。

4. 《Microsoft Patent | Presenting Augmented Reality Display Data in Physical Presentation Environments(微軟專利:在屋裡環境展示AR數據)》

發明描述了用於將擴增實境數據渲染至物理顯示環境的方法和系統。系統可以訪問包含屋裡顯示環境位置的物理呈現環境配置,並將其用於映射擴增實境數據。擴增實境數據可包括多個擴增實境對象。擴增實境數據的顯示屬性可以結合顯示配置進行使用。顯示的擴增實境數據可以實現動態互動,並且可以基於先前的顯示配置,映射偏好,映射限制和/或其他因素來進行生成。

5. 《Microsoft Patent | Variable Rate Deferred Passes in Graphics Rendering(微軟專利:圖形渲染中的可變速率延遲通道)》

發明描述了用於在圖形處理中執行像素著色的方法和設備。系統可以以一個或多個可變著色速率對影像的多個圖元進行著色。 對應於以一個或多個可變著色速率進行著色的樣本,可以在至少一個螢幕空間塊中確定像素子集。 一個或多個延遲通道可應用於至少一個螢幕空間塊中的像素子集,從而提供像素子集的附加著色。在完成延遲通道之後,可以使用相鄰的著色像素來填充未由延遲通道處理的像素組。

6. 《Microsoft Patent | Temperature Compensation for Structured Light Depth Imaging System(微軟專利:結構光深度成像系統的溫度補償)》

發明描述的裝置和方法是用於補償深度成像系統的結構光圖案的溫度偏差。在一些實施例中,深度成像裝置包括光源,成像傳感器和處理器。光源發出對應於圖案的光線。光源的溫度偏差可導致圖案的偏移。成像傳感器接收由深度成像裝置前面環境反射而來的光線,並生成深度圖。根據光源的溫度偏差,處理器將基於多項式模型估計圖案的偏移。處理器同時將基於圖案的偏移來調整深度圖。

7. 《Microsoft Patent | Variable Rate Shading Based on Temporal Reprojection(微軟專利:基於時間重投影的可變速率著色)》

發明描述了用於在圖形處理中執行可變速率著色的方法和設備。變換通道可以在當前幀上執行,將當前幀中的當前像素與先前幀中的先前像素相關聯。系統可以分析包含先前像素的先前片段,以確定先前片段是否包括達到閾值的一個或多個頻率細節區域。 基於對先前片段的分析,可以確定是否將可變著色速率應用於包含當前像素的當前片段。

8. 《Microsoft Patent | Presenting Markup in a Scene Using Depth Fading(微軟專利:使用深度褪色來在場景中呈現標記)》

能夠在場景中繪製標記的結構既不會遮擋場景,也不會被場景遮擋。標記的實用性將基於場景對象和標記與camera的距離。因此,如果一個對象在場景中看起來很小,並且位於標記前面,則更清晰地繪製標記;如果相同的對象在場景中看起來很大,並且位於標記前面,則標記會變得模糊 。

9. 《Microsoft Patent | Selection Using a Multi-Device Mixed Interactivity System(微軟專利:多設備混合互動系統的選擇)》

發明描述了用於實現多設備混合互動系統的方法和系統。互動系統包括用於互動和控制虛擬對象的成對混合輸入設備。選擇輸入基於與選擇設備相關聯的實際輸入,以及與混合現實設備相關聯的虛擬輸入。選擇設備包含用於顯示虛擬對象的第一顯示器,混合現實設備包含用於顯示虛擬對象的第二顯示器。系統將根據選擇輸入生成選擇文檔。選擇文檔包括用於隔離虛擬對象一部分的一個或多個選擇文檔屬性。系統將根據選擇文檔確定虛擬對象的選定部分,從而使得虛擬現實對象的所選部分顯示在選擇設備的第一顯示器上。

10. 《Microsoft Patent | Annotation Using a Multi-Device Mixed Interactivity System(微軟專利:多設備混合互動系統的注釋)》

發明描述了用於實現多設備混合互動系統的方法和系統。互動系統包括用於互動和控制虛擬對象的成對混合輸入設備。選擇輸入基於與選擇設備相關聯的實際輸入,以及與混合現實設備相關聯的虛擬輸入。系統將確定的選擇輸入生成選擇文檔。選擇設備包含第一顯示器,而混合現實設備則包含顯示虛擬對象的第二顯示器。根據與選擇文檔對應的所選虛擬對象部分,系統將接受注釋輸入,並根據注釋輸入生成注釋文檔。注釋文檔包括用於注釋虛擬對象一部分的注釋文檔屬性,從而使得所選部分的注釋顯示在顯示器上。

11. 《Microsoft Patent | Providing Living Avatars Within Virtual Meetings(微軟專利:在虛擬會議中提供逼真虛擬化身》

用於在虛擬會議中提供逼真虛擬化身的系統和方法。系統可包括電子處理器。電子處理器配置為接收與第一用戶相關聯的游標控制設備位置。電子處理器配置為接收由與第一用戶相關聯的影像捕獲設備所采集的實時影像數據。電子處理器配置為向第一用戶和第二用戶提供虛擬會議內的對象。系統根據實時影像數據顯示對象可視數據。根據與第一用戶相關聯的游標控制設備位置,對象可進行相應的移動。

12. 《HTC Patent | User interaction apparatus and method(HTC專利:用戶互動裝置與設備)》

用戶互動裝置從控制器接收若乾移動值,根據移動值計算多個施加的力矢量,並確定一個特定的施加力矢量大於閾值。接下來,用戶互動裝置確定特定的施加力矢量和方位矢量之間的一個角度小於另一個閾值,從控制器接收對應於特定的施加力矢量的控制位置,根據定位裝置或方向矢量的校準位置定義邊界,並確定控制位置在邊界之外。在確定控制位置在邊界之外之後,用戶互動裝置控制顯示器上的虛擬對象的移動。

13. 《Microsoft Patent | Shape Memory Alloy Actuated Haptic Feedback(微軟專利:形狀記憶合金致動觸覺反饋)》

本發明涉及觸覺反饋機制,包括耦合到組件的形狀記憶合金(SMA)材料,其中SMA材料的收縮將導致組件從第一位置移動到第二位置,而SMA材料的釋放將導致組件通過彈簧元件的運動從第二位置向第一位置移動。觸覺反饋機構同時包括熱源。熱源配置為選擇性地向SMA材料施加熱量,並從SMA材料移除熱量,從而實現SMA材料的收縮和釋放調節,並引起組件的振動。

14. 《Microsoft Patent | Haptic Feedback System(微軟專利:觸覺反饋系統)》

本發明與觸覺反饋系統有關,一個提供觸覺反饋的示例包括配置為由用戶佩戴的可穿戴設備。可穿戴設備包括流體通道,而流體可包括可調粘度,配置為改變流體通道場序的電路,以及控制器。控制器配置為接收第一輸入,然後根據接收的第一輸入,利用電路在通道內應用第一場序,從而將流體的可調粘度設定為第一粘度;接收第二輸入,然後根據接收的第二輸入,利用電路在通道內應用第二場序,從而將流體的可調粘度設定為第二粘度。

15. 《Microsoft Patent | Large-Field-of-View Waveguide Supporting Red, Green, and Blue in One Plate(微軟專利)》

一種用於在單個波導中組合RGB光信號的光學裝置。設備包括多個DOE。第一DOE配置為以輸入傳輸角度接收光學信號,並根據光譜衍射光學信號,從而令一個光譜在第一方向上衍射,第二個光譜在第二個不同的方向和路徑上衍射。第一DOE配置為將光線衍射到第二DOE中。第二DOE配置為將光線衍射到第三DOE中。第三DOE配置為將光線衍射到eye box中,並保持輸出傳輸角度基本上平行於輸入傳輸角度。每個路徑的光柵矢量總和基本上等於零。

文章《2019年01月04日最新科技巨頭AR/VR專利報告》首發於映維網.

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