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盤點有史以來最好的遊戲掌機:《俄羅斯方塊》還記得嗎?

本文由騰訊數位獨家發布

隨著索尼最終關閉其遊戲掌機業務,以及任天堂2DS和3DS走完生命的最後裡程,專用遊戲掌機的時代似乎已經劃上了句號。

不過,好在還有出色的任天堂Switch,能確保遊戲玩家可以繼續在出行時玩遊戲,當然,“掌機”遊戲將在智能手機上得到延續。但是,小尺寸遊戲機很快就會成為過去時,它們的命運注定只能是複古愛好者和收藏家的玩物。

我們沒有必要對此感到悶悶不樂,多年來,掌機遊戲留給我們許多美好的回憶,沒有人可以把它們從我們的記憶深處徹底抹去。

本文將闡述我們曾經最喜歡的遊戲掌機,它們曾給我們帶來無窮的歡樂。

任天堂GameBoy

作為所有遊戲掌機的先驅,1989年推出的任天堂GameBoy,揭開了遊戲掌機的時代。它還首次將《俄羅斯方塊》帶入更多人的生活中,當然其中也包括我們自己的生活。GameBoy版《俄羅斯方塊》不是這款遊戲的第一個版本,但卻是最容易上癮和用戶最多的遊戲。在寫作本文時,我們還能聽到它的音樂。

此後數年,任天堂又發布了多個版本的GameBoy,其中包括GameBoy Color,但經典、厚實、灰色的第一代產品,將在我們的心目中存留最長的時間。

世嘉Game Gear

GameBoy問世一年後,世嘉推出了一款與之相競爭的產品Game Gear。除一個非常重要的方面外,Game Gear幾乎在各方面都更出色。因為其3.2英寸背光式螢幕是全彩色的,電池續航時間非常糟糕。依靠4節AA電池,GameBoy可以讓用戶持續玩長達15小時的遊戲,而6節AA 電池只能使Game Gear運行逾3小時的遊戲。

儘管如此,幾乎所有遊戲都是從世嘉Master System移植過來的,因此用戶還是非常喜歡它的。考慮到其硬體限制,掌機版《刺蝟音速小子》(Sonic The Hedgehog)在當時的表現還是非常令人驚歎的。

Galaxy Invader 1000

20世紀80年代早期市場上出現了100多款只能玩一款遊戲的遊戲掌機,但很少有像Galaxy Invader 1000那樣令人記憶深刻。這款明黃色的遊戲機許可了Tandy(有自己的遊戲機Fire Away)的技術——它有自己的遊戲掌機型號Fire Away——但我們更願意相信有更多人宅在家中玩這款遊戲。

遊戲本身很簡單,太空入侵者和星際飛船之間存在一個細長的十字,入侵者和星際飛船只能出現在數個位置。但是,它與當時的街機一樣讓人上癮,當在聖誕節作為禮物收到這款遊戲機時,孩子們會欣喜若狂。

Neo Geo Pocket Color

Neo Geo Pocket Color是一款“短命”的遊戲掌機,時間進入千禧年之後只存在了數年時間。然而,它當時是鐵杆遊戲玩家的最愛。

發布單色版Neo Geo Pocket後,SNK(日本一家遊戲開發和銷售公司)又發布了彩色版本,但更好的顯示屏似乎並沒有對電池續航時間造成影響。有些人甚至聲稱他們連續數天在Neo Geo Pocket Color上玩遊戲。

任天堂GameBoy Advance

任天堂利用GameBoy Advance強化了其掌機遊戲業務。它是一台32位的遊戲機,因此在2001年推出時,它的表現遠遠超過數個競爭對手,其中包括Neo Geo Pocket Color。它還兼容所有GameBoy和GameBoy Color遊戲,因此GameBoy Advance上市銷售時,它就有大量遊戲可以運行。

由於硬體與SNES(超級任天堂,任天堂推出的一款遊戲機)相當,像《瑪利歐賽車:超級巡回賽》(Mario Kart:Super Circuit)這樣的遊戲很快受到玩家青睞。我們甚至還可以在任天堂Switch版《瑪利歐賽車:超級巡回賽》中欣賞到GameBoy Advance版中一些最好的音樂。

PC Engine GT

在美國也被稱為TurboExpress的PC Engine GT,從未進入英國或歐洲市場。它基本上是TurboGrafx-16遊戲機的掌機版本,可以運行與TurboGrafx-16完全相同的遊戲卡。

在1990年發布時,PC Engine GT與同時代的產品相比是非常先進的。它甚至內置有一個電視調諧器,因此用戶可以把它用作便攜式電視機。然而,它的價格也非常昂貴,銷售價格為249美元——考慮到通脹相當於今天的約480美元。

索尼PlayStation Portable(PSP)

索尼首次真正涉足掌機遊戲領域是發布PlayStation Portable——也稱作索尼PSP。PSP於2004年首次在日本市場亮相——一年後登陸英國和美國市場,向用戶提供一流的移動遊戲體驗。這主要得益於其4.3英寸液晶屏和索尼的PlayStation遊戲,如《勇敢向前衝》(WipeOut)和《戰神》(God of War)。

然而,它並非完美無缺,部分第一代遊戲機的螢幕上被發現存在壞點。奇形怪狀的通用媒體光碟(UMD)遊戲存儲起來非常困難,主要原因是尺寸太大。

Atari Lynx

雅達利於1989年發布Lynx,涉足遊戲掌機市場,雖然顏值不夠高,但其全彩色顯示屏和16位硬體,使它成為極客的最愛。

令人遺憾的是,總體銷售不佳,意味著它在遊戲支持方面遠遠不及其競爭對手。與Game Gear一樣,Lynx的電池續航時間也很短,六節AA電池最多可以讓它連續運行5小時。儘管如此,玩家們還是喜歡移植到Lynx上的雅達利街機遊戲,它們表現非常出色。

任天堂Game&Watch

在Game&Watch之前,任天堂已經涉足電視遊戲機和投幣遊戲機領域,但小型手掌式遊戲機顛覆了遊戲產業。它們很簡單,上世紀80年代上市銷售的第一代版本,隻配置一塊單色液晶屏和基本的控制鍵。但任天堂後來發布了雙屏版本——採用翻蓋式設計,多年後,任天堂在推出DS和3DS時重新恢復了這種設計。

Game & Watch版《大金剛》(Donkey Kong)是Watch遊戲機上最著名的遊戲,街機版《大金剛》就是由任天堂開發的。它們也是早期版本瑪利歐系列遊戲的平台。

Tomytronic 3D

在20世紀80年代早期的所有遊戲掌機中,Tomytronic 3D系統是迄今為止最離奇的產品。但是,它存在的問題可能是超前於其時代,因為從本質上說它實際上是一個虛擬現實頭顯,可以為用戶提供具體遊戲的三維視圖。

這個系列遊戲機有數個型號,其中包括Shark Attack和我們記憶最深刻的Space Attack。長期在Tomytronic 3D上玩遊戲可能會導致頭痛,但當我們還是孩子時,對此並不在意,因為它代表著未來的方向。

任天堂DS

由於GameBoy品牌形象逐漸疲軟,任天堂2004年推出了一款真正具有創新性的遊戲掌機任天堂DS。它的DNA“遺傳”給了2DS和3DS,因為位置較低的觸摸屏和位置較高的遊戲區的創意,目前仍然能引起共鳴。

任天堂同步發布包括《超級瑪利歐64 DS》(Super Mario 64 DS)在內的大量遊戲,確保用戶從一開始起就有足夠多的遊戲可以玩。配件製造商很高興,因為DS手寫筆總是很快會丟失,所以需求量相當大。

PlayStation Vita

索尼推出的PSP後續產品是一款極好的遊戲機,第一代產品配置出色的5英寸OLED觸摸屏。它的獨特之處是,機身背部還有一個觸摸板,雖然我們從未發現一款能充分利用這個觸摸板的遊戲。

第二個型號被親切地稱作PS Vita Slim,用OLED顯示屏取代了LCD顯示屏,而且更輕、更薄,採用更通用的充電接口。兩者都可以與PlayStation 4遊戲機相連,用戶可以在家中的任何地方,通過尺寸較小的顯示屏遠程玩PlayStation 4遊戲。PlayStation Vita停產後,玩家還是非常想念它的。

任天堂3DS / 2DS

在任天堂的遊戲掌機產品中,我們目前仍然在使用的兩個型號是任天堂3DS和2DS。3DS於2011年首次發布,是第一款配置裸眼3D顯示屏的遊戲掌機。這意味著遊戲可以顯示景物、物體深度,看起來更具備沉浸感。

令人遺憾的是,第一個版本3DS的3D效果經常遭到吐槽,被批在玩遊戲時移動遊戲機往往會破壞遊戲效果,甚至到了令人慘不忍睹的水準。但後來的型號改進了相關技術。後來任天堂又發布了包括2DS XL在內的其他型號遊戲掌機。

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