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LOL10月25日PBE更新_英雄改動一覽

LOL為了可以讓玩家有更好的遊戲體驗,在10月25日對遊戲PBE進行了更新,在本次的更新中,對部分英雄也做出了改動,也上線了新的召喚師圖示,那麽具體怎麽樣呢?大家是不是還不是很清楚呢?今天小編簡單給大家介紹一下。趕快來看看吧~~

更新一覽

新的召喚師圖示

易玩網

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新的守衛眼皮膚

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英雄改動

血港鬼影 派克

幽潭潛行(W)

藍耗由75降低至50

移速加成由60/65/70/75/80%(+4%/100額外AD)調整為30% (+2%/1穿甲)(最多178%)

魅影浪洄(E)

眩暈時間由1.1/1.2/1.3/1.4/1.5調整為1.1(+0.01穿甲)(最多1.84秒)

符文改動

黑暗收割(主宰系1)

[重做]

對生命值低於50%的英雄造成傷害時,會額外造成自適應傷害並收集他們的靈魂

收集靈魂會永久提升黑暗收割4(+0.03額外AD)(+0.02AP)傷害

黑暗收割的傷害:30-180(+4靈魂數)(+0.25額外AD)(+0.15AP)

冷卻時間:40秒(獲得擊殺或助攻後重置冷卻時間)

迅捷步法(精密系1)

AP加成由0.5降低至0.3

設計師雜談

上單維克托

想分享一些關於上單維克托的想法,因為他現在討論度很高,甚至在世界賽都有人用,目前的想法是:

-他在面對合適的敵人時很強(機動性不是特別強的近戰),但面對別的敵人時不是特別好的選擇,所以作為盲選會有很大風險。

-對於有經驗的維克托玩家來說上路是一個不熟悉的位置和風格,同樣對於上單玩家來說維克托也需要學習經驗,所以我們想等待他們進一步掌握。

-季前賽的改動中我們改了時間扭曲補藥,並且還可能修改行竊預兆,這對上單維克托可能會產生一些影響(畢竟這些是他的標配)。並且其它季前賽改動,例如防禦塔鍍層,會對所有英雄產生不同程度的影響。

-最後,很高興看到一個英雄因為別的英雄強勢而產生了不同的風格。

基於此,我們目前不會對維克托做任何改動,8.23後我們會再來重新審視,目前並不是特別需要擔憂。

麗桑卓被動

之前我曾經提過我們正在測試麗桑卓的新被動(敵方英雄死亡後產生冰雕並爆炸)。出現了一些穩定性的問題,所以我們嘗試了幾種方案,在過去幾周有一個方案初有成效:

-麗桑卓周圍的敵方英雄死亡後會變成她的冰霜奴隸,冰霜奴隸會找尋活著的敵人,對周圍敵人造成減速效果,4秒後爆炸造成魔法傷害。

一些細節:

-奴隸的初始移速很慢,之後會慢慢加快。

-優先向敵方英雄移動。

-數值還未定。

問:如果維克托上單過強,你們會怎麽削弱?我覺得新的護盾重擊很適合他。

答:取決於多強,有什麽反製方法,他在別路的強勢度,如果要削弱上單會盡量保持中路的強度。他與新符文的搭配度確實值得觀察,目前看來沒什麽太大必要,但如果成為了問題,可能會讓這個符文的數值根據近戰/遠程而變化。

問:冰女的新被動什麽時候能實裝呢?

答:希望是今年吧。

問:為什麽削弱了迅捷步法的AP加成?

答:之前那麽高是因為如果要帶這個符文就必然有攻速,現在符文屬性拆分了,就不需要那麽高的AP加成了。

問:季前賽有裝備更新嗎?

答:也許之前季中賽的其中一間戰士裝備會回歸,還在評估中。有些裝備可能會調整,但不太可能有太大變化。

問:瑞茲有計劃改動嗎?

答:沒有比較緊急的計劃,當然這不代表我們對他現在在不同局裡有較大表現差異的情況感到高興。

問:新英雄的預告什麽時候來?

答:離上線PBE前可能還得等一段時間。

問:麗桑卓還會有什麽別的伴隨改動嗎?

答:普攻更平滑(主要是視覺上),藍耗降低,E的起始速度提高而到末尾時的速度變慢(總耗時跟現在是一樣的),如果有需要,可能會削弱其他技能的傷害。

以上就是小編給大家帶來的全部內容。希望對大家有幫助。

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