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有的人靠印花項目,就申請到了頂級名校

隨著時代發展與大眾審美的不斷提升,世人對服裝的需求從注重功能性逐漸向時尚性轉型,更多的是對美和個性的追求。而美與個性除了在服裝的整體廓形和面料上能得到體現之外,在服裝的印花設計上也可以有強烈的表現。

在這樣的背景下,印花圖案的出現掀起了一波印花浪潮,它徹底打破了傳統印花的局限性,大大豐富了服裝設計的內容、色彩、質量等。在近幾年的各大時裝秀場上,印花元素每每出現也滿是亮點。

秀場之外,印花也引起了國外頂級名校的關注,如皇藝的面料設計專業“Textiles”高職門細分出了有關印花的研究方向。漢藝便有不少學生憑借著優秀的印花項目拿下了這些名校的offer

印花圖案看上去簡單,內裡的名堂其實很多,想要在我們設計的服裝上直接使用,沒那麽簡單。比如在我日常教學過程中,其實不少同學有很好的圖案設計想法和概念,但是卻不知道如何進行設計提取和轉化

別急,我帶著方法來了:

|本期分享導師|

Jerry

漢藝國際 服裝學部 資深服裝設計導師

馬蘭歐尼設計學院 服裝設計碩士

-獲獎經歷-

中國時裝設計新人獎

中國時裝設計希望之星

國際羊毛局的優秀學院獎

畢業作品選入中國大學生時裝周

北京服裝學院時裝周,並獲一等獎學金

受邀登上中國國際2017春夏時裝周

並發布個人2017年春夏新系列

參與GUCCI、off-white合作項目

設計系列選入2019春夏系列

Woolmark2018流行趨勢項目

-工作經歷-

ERDOS資深女裝設計師

張靚穎BANG THE WORLD世界巡回演唱會服裝設計與製作

湖南衛視《偶像來了》芭莎時尚之夜服裝設計與製作

東方衛視《女神新裝》為演員朱茵設計服裝和製作

北京大興機場服裝設計

#1

印花圖案提取方式

圖案提取是印花設計的第一步,是重要的基礎,圖案的提取會影響印花設計的最終呈現效果。其中提取方式分為兩種,分別是形象本身和輪廓結構

1.形象本身提取

形象本身提取是一種“開門見山”式的直觀直接的提取方式。即可以從作品中直接提取物品本身的形象,再從提取的元素中進行融合和二次設計創作,這是一種最常見,也最容易上手的圖案提取方式。

漢藝學員K同學,獲利茲大學 服裝設計 MA offer

例如K同學這個案例,她從自己的創意拚貼中提取了具體的圖案形象,如人物、花朵、手等元素。將這些圖案重新組合排列成為新的構圖,創造出視覺效果強烈或是有趣味性的圖案,這些元素都可以成為之後面料或是服裝圖案設計的元素。

2.輪廓結構提取

輪廓結構提取是指從照片信息中“間接“提取人物、物品乃至建築中的輪廓、結構、細節等圖案設計信息。

此外,這種間接的提取方法還可以從側面突出某種情緒或狀態來傳遞本身設計概念和想法。

圖源:網絡

我們先來看看上圖案例,設計師觀察了大量街道上形形色色的路人,後期直接從拍攝的行人的照片中提取了人物的外輪廓,再將人物的行動軌跡逐幀疊加在一起,形成了有趣的輪廓圖案

除人物之外,建築物的輪廓也是我們提取圖案的絕妙來源。

漢藝學員Z同學,獲皇藝、倫時、金斯頓 男裝設計MA offer

如Z同學便是通過創作初期一手調研時得到的建築照片,從中提取了城市裡建築大廈外觀的共性——菱形格紋。菱形格紋通過重複的拚接或是變形,能夠衍生更為豐富的幾何圖案,這種結構或者是形象可以給我們的圖案設計帶來更多靈感,或者我們也可以直接運用菱形來發展圖案設計。

#2

圖案平面轉化方式

提取完我們需要的圖案後,接下來要對圖案做進一步的平面轉化。平面轉換是圖案設計中非常關鍵的一個步驟,轉換的形式構成了最終圖案設計的形式。如果同學們少了這一步,後期的裝飾化設計則會變得比較困難。

1.圖案平面抽象化

抽象化是指根據提取出來的Sketch做抽象變形,變形方式多樣,主要按照想要的效果調整。

具體操作一般有將線條放大或縮小,部分放大或部分縮小;其轉運站折比較多的曲線可以歸納成轉折少的曲線等等。以上幾種方法可以穿插疊加著用,盡量得出很多不同的轉換方案出來。

漢藝學員Z同學,獲皇藝、倫時、金斯頓 男裝設計MA offer

例如上圖Z同學的案例,先是從照片中提取了人物形象,再逐步進行圖案簡化處理,最終使用連筆法將人物抽象化,得到有裝飾性的圖案

2.圖案平面輪廓化

而輪廓化是將物體本身形象提取後,進行的平面化處理。

比如可以將提取出來的輪廓做顏色填充,或是將原本立體的物品扁平化處理;也可以選擇忽略陰影、明暗的關係去做處理。變形方式依然是根據自己想要的效果去調整即可。

我這裡建議將提取的輪廓線條直線化、棱角化,最後通過顏色和線條的平面處理達到圖案平面輪廓化。這是非常簡單、非常實用、效果也不錯的方案之一。

漢藝學員L同學,獲格拉斯哥、金斯頓、諾丁漢 服裝設計BA offer

大家可以通過L同學的項目來看是如何具體實現的,他從一手調研得到的手勢照片裡進行了輪廓結構提取,將手勢的輪廓提取後,再進行了平色顏色填充,最終得到了圖案平面輪廓化的效果。

#3

圖案設計轉化方式

我們將圖案平面轉化後,接下來就到了最重要的設計環節了——圖案設計轉化。給同學們分享兩個印花設計中最為常見的方法:

1.四方連續法

四方連續,是來源於圖案畫中的一種組織方法。簡單來講是由一個圖案或幾個圖案組成一個部門,向四周重複地連續和延伸擴展而成的圖案形式

圖源:漢藝課件

四方連續是圖案設計中最常見的一種形式,也是民族風格的服裝上常見的圖案種類。常見排法有:梯形連續、菱形連續和四切(方形)連續等。

圖源:漢藝課件

2.隨機組合法

隨機組合圖案,看似最簡單粗暴,其實對平面設計和設計審美能力要求很高,有好的圖案元素但是卻不知道怎麽組合就會給最後的圖案設計大打折扣了。

圖源:漢藝課件

市場上有很多品牌會選擇隨機組合的方式來設計印花圖案,卻忽略了服裝結構和造型與圖案之間的關係,比如很多有設計感的圖案被設計師直接印在了服裝結構上,殊不知使得圖案的設計被打亂甚至被破壞……

因此我們在使用隨機組合法時需要參考每個圖案之間的關係、大小,以及圖案與圖案之間的輪廓形式,兩者、三者結合起來需要達到整體和諧,富有圖案設計裝飾性,切記不可無腦堆砌

綜上所述,印花不僅可以為同學們帶去更廣闊的創作思路,還可以讓我們的服飾變得更有個性,更有特點。大家不妨動動手,把作品集變得更美,使印花成為作品集中奪取面試官亮點的存在吧。

(如果還不會做……

可以來尋求我的幫助

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