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《權力的遊戲》主角團差點在第八季第三集臨冬城之戰被團滅?

  關於《權力的遊戲》第八集第三集“The Long Night”的最大槽點就是在那麽多異鬼圍城的情況下,主要人物死得太少了。

  顯然,我們並不是唯一覺得在這場史詩戰鬥中死傷太少的人。在最近的一場IndieWire的部落格採訪中,導演Miguel Sapochnik(也是第五季“The Bell”的導演)透露他曾嘗試說服製片人David Benioff和Dan Weiss寫死更多的角色來讓劇情變得更為精彩——他也怕劇情上沒有突破會讓觀眾感到無聊。

  ”'The Long Night’長達17分鐘的開場只是因為我還不想開戰。我只想能拖多久拖多久,因為我知道觀眾們有些厭倦看打仗了,並且這場戰鬥是由保存期限的,一旦我們失去了觀眾,我們永遠失去他們了。無論我們做什麽或加入什麽元素,一路看到底只會讓人越來越疲倦,它就是無法變得有趣。”他坦白。

  “我們感覺這像一場融合了所有我們拍攝過的戰鬥的戰鬥。我們很不滿意沒能寫死所有人。我想寫死所有人。我甚至想把喬拉在開頭的多斯拉克騎兵衝鋒時就寫死。”Sapochnik笑道。“我之前是極力讚成乾掉所有人的。我想讓劇情變得極其殘酷,那樣在開頭10分鐘你就會說:‘哦還真就沒人猜得透,所有角色都可能瞬間暴斃!’”

  但最終,導演被製片人打敗了:“David和Dan不想這麽乾,我們討論了很久,因為他們說這些角色還有用,要留到‘The Bell’。所以導演這集還是很難的——我不能殺死任何人,但我還得把它變得有趣——我們怎麽做?哦還有,多虧他們,我很早就參與了製片過程,這簡直就是個持久戰,我有時跟他們吵得很凶,但我最終學會了停止爭辯,因為有時他們在自嗨的時候,我根本不想參與。”

  Sapochnik承認作為導演,他的職責是按照製片人的意思來辦事,這又於導演所掌握的巨大權力衝突了。“關鍵是,這不是我自己的電視劇。它不是我寫的,我之前也沒有做過它,我只是一個受雇傭的導演,雖然我很享受參與這本電視劇的製作,但最終話語權在他們手裡,不在我手裡。這都是他們的決定。並且,考慮誰的建議也是他們的選擇。所以我的工作職責只是盡力想如何不把這場史詩大戰變得無聊而已。因為我受夠了各種惡樣的戰鬥了,我並不是很感興趣。”

  但導演說如果粉絲們不是很投入角色並且關注故事的話,那麽“這些都無所謂了,真的,無論你寫死多少人,都無所謂。如果我因為剛參與製作所以一點都不在乎的話,那麽所有事情都不重要了。”但正因為他在乎,Sapochnik說他才盡力突出每個角色的做事動機(雖然我們沒有在電視劇中看到),他給了每個角色一個獨特的貫通整集的故事線,意味著“如果最後沒有刪減掉的話,這集還會多出整整20分鐘每個人物從頭到尾的故事。”

  他指出,“這場戰鬥中有24個角色,我通過一個特別得互動方式,給了每一個角色一個故事,在劇本之外,並且我故意這麽做了因為我需要確認每個人都知道自己在幹什麽並且每個鏡頭後都有實在的東西,他們不只是簡簡單單的鏡頭而已……我嘗試給演員一些任務,這樣在鏡頭裡鏡頭外都會有故事存在,這樣的話我就可以掌控更多的劇情,我可以說‘你現在在哪,你在為何而戰?’我也可以給他們一些簡單的問題然後他們能更好地參與劇情並清楚事情的走向,否則就會變成很費力的打鬥和避免受傷。我們希望劇情可以不那麽俗套。”

  你希望在“The Long Night”中劇情走向如Sapochnik所願並看到一些主要角色陣亡嗎?請在下面評論出你的想法吧!

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