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《聖歌》難度會依據玩家人數調整 可以復活死去的隊友

  《聖歌》製作人Mark Darrah繼續在推特上和粉絲互動,並回答遊戲的相關問題。此前,通過推特他已經表達了遊戲無法全程飛行通關武器需要手持並保持相對靜止才能射擊等消息。最近,他通過推特問答披露了更多遊戲相關資訊。

《聖歌》難度會依據玩家人數調整 可以復活死去的隊友

  《聖歌》相關資訊:

   ·玩家單次可飛行時間將超過9秒。

   ·會有無性別風格(Unisex)的裝甲。

   ·製作系統將和遊戲緊密聯繫。

   ·玩家可以復活死去的隊友。

   ·一套裝甲可以對應多套技能及裝備並進行切換。

   ·部分敵人使用某種屬性攻擊更容易擊倒。

   ·將在遊戲發售前展示更多的角色特性、定製系統內容。

   ·在遊戲發售時,每台裝甲只有1個終極技。

   此前,《聖歌》還通過影片演示了遊俠(Ranger)、巨人( Colossus)、 阻擊者(Interceptor)、風暴(Storm)4套機甲的動作和終極技,我們也期待著遊戲在未來披露更多精彩的內容。

   遊戲預計於2019年2月22日發售,登陸PS4、Xbox One、PC平台,中文版同步發售。

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