第1頁:遊戲創建
展開《太吾繪卷》這款遊戲的玩法非常多,並且每個系統都非常精細且複雜,自由度極高,玩家可以根據自己的喜好來選擇劇情的走向及結局。今天就為大家帶來一篇“東方De夢”分享的《太吾繪卷》圖文攻略,從零開始了解這本“太吾繪卷”,感興趣的小夥伴們不要錯過哦。
注:本文所有圖片均可點擊查看大圖。
遊戲創建
在完成新手教程:太吾演武-短篇劇情之後,玩家就可以進入到自由模式,也就是本遊戲的主體:開啟繪卷-自由模式當中。
在進入自由模式後會進入以下界面:
這個界面是太吾繪卷的存檔界面,玩家可以在遊戲中有三個存檔,來保存自己不同的太吾經歷。在新遊戲中,點擊空白繪卷中的卷軸圖示-進入世界,即可開始創建第一次太吾之旅。
在點擊卷軸圖示後,即可開始創建人物及環境設定,點擊開始創建。
1.1 人物姓名、立場:
進入到以下界面,最先讓我們選擇的是玩家的人物姓名、立場。
首先輸入自己心儀的姓名之後,開始我們創建人物當中第一個重要的選擇:人物立場。
人物立場分為五種,分別是:剛正、仁善、中庸、叛逆、唯我,通過拖動中央的圓鈕,來選擇你想要選擇的立場。下面簡要介紹一下五種立場的具體屬性:
剛正:剛正不阿之俠者,處世黑白分明。除惡務必盡,樹德則必滋。世事縱有千變萬化,正道總是僅此一條!-選擇傾向剛正立場,就如描述中所描述的一樣,在涉及到選擇對話時,可選的選項均為剛正不阿的選擇——除惡必盡!
仁善:慈悲仁義者,品行殊高潔。扶危能夠捨己,濟世能夠忘我。可以以怨報德,宛然渾金璞玉一般。-選擇傾向仁善立場,在涉及到選擇對話時,可選的選項會溫和許多,大多數為寬以待人。
中庸:中庸無為者,處世不偏不倚。凡事順其自然,但求折中調和。心中既少了正邪之分,或許終能成就開明大道?-選擇傾向中庸立場,可選的對話選項大多為無可無不可,順其自然。
叛逆:叛逆處世者,直性狹中、黑白顛倒。“應笑”而不笑、“應喜”而不喜、“應慈”而不慈、“聞惡”而不改、“聞善”而不樂。-叛逆,顧名思義,為人叛逆。你想讓我做什麽我偏不做,你不讓我做什麽我就做給你看!
唯我:世間唯我者,凌弱者,伐異己,黨邪佞,欺良善。為達目的不擇手段,唯利是圖無情無義。-唯我即世間一切以我的利益為中心,無論正邪,不分對錯。
立場相同對人物與NPC的關係有促進作用,對立立場容易結仇;
剛正、仁善立場在對話時不太會與NPC結仇,也容易提升好感度,但是同樣也不可以作惡;
中庸立場與任何立場的人都不會結仇
叛逆、唯我立場,雖然自身利益方面會有收益,但是極為容易與NPC結仇,帶來後續關係鏈的麻煩;
唯我立場在清理外道巢穴的時候,如果勝利可以抓人力回太吾村;
注:強烈建議新玩家不要選擇傾向叛逆及唯我的立場!
1.2 性別相貌:
接下來進入第二項人物創建界面:性別相貌。這個創建中相貌與生時(即節氣)的創建較為關鍵,其中相貌的選擇會影響到人物的魅力,人物如果擁有的魅力越高,與NPC初次見面時的好感度就可能越高。
人物魅力等級如下:非人-可憎-不揚-尋常-出眾-瑾瑜(男)/瑤碧(女)-龍資(男)/鳳儀(女)-絕世(男)/出塵(女)-天人
節氣的選擇對人物的屬性影響如下圖:
1.3 出身特質:
接下來到了第三項人物創建界面,也是最重要玩家也最關心的一項:出身特質。
筆者將著重對這一分項進行介紹:
經歷特質:鋒從磨礪:無投入經歷點數需求,消耗1點經歷點數,大量增加人物膂力,初始膂力90+;
迅由危亡:無投入經歷點數需求,消耗1點經歷點數,大量增加人物靈敏,初始靈敏90+;
香自苦寒:1點投入經歷點數需求,消耗1點經歷點數,大量增加人物定力,初始定力90+;
純憑自然:1點投入經歷點數需求,消耗1點經歷點數,大量增加人物體質,初始體質90+;
形因境變:2點投入經歷點數需求,消耗1點經歷點數,大量增加人物根骨,初始根骨90+;
意隨心寂:2點投入經歷點數需求,消耗1點經歷點數,大量增加人物悟性,初始悟性90+;
谷中密友:3點投入經歷點數需求,消耗2點經歷點數,出生時有一位青梅竹馬同行(該人物無負面特性,好感不渝);
夢境中人:3點投入經歷點數需求,消耗2點經歷點數,初始魅力不受外貌影響,恆定天人;
白額靈蛇:5點投入經歷點數需求,消耗3點經歷點數,出生時自帶1點精純;
服芝食玉:5點投入經歷點數需求,消耗3點經歷點數,出生時特性均為正面特性;
財富特質:東搜西羅:無投入經歷點數需求,消耗1點經歷點數,出生時倉庫中自帶資源;
十枚碎金:無投入經歷點數需求,消耗1點經歷點數,出生時自帶1W銀兩;
褓衣似錦:1點投入經歷點數需求,消耗1點經歷點數,出生時自帶五品衣著;
桂酒椒漿:1點投入經歷點數需求,消耗1點經歷點數,出生時倉庫中自帶四-六品酒;
馳馬試劍:2點投入經歷點數需求,消耗1點經歷點數,出生時倉庫中自帶五品馬;
泥封古罐:2點投入經歷點數需求,消耗1點經歷點數,出生時自帶四品促織罐;
怪窟詭物:3點投入經歷點數需求,消耗2點經歷點數,出生時自帶四品毒物;
灰爐遺藥:3點投入經歷點數需求,消耗2點經歷點數,出生時自帶四品丹藥;
家傳寶物:5點投入經歷點數需求,消耗3點經歷點數,出生時自帶神一品傳家寶;
盛世集錄:5點投入經歷點數需求,消耗3點經歷點數,出生時太吾村增加10點建築上限;
技藝特質:琴棋書畫:無投入經歷點數需求,消耗1點經歷點數,大量增加人物音律、弈棋、詩書、繪畫資質;
一任自然:無投入經歷點數需求,消耗1點經歷點數,大量增加人物佛學、道法、品鑒、廚藝資質;
醫相星卜:1點投入經歷點數需求,消耗1點經歷點數,大量增加人物醫術、毒術、術數、雜學資質;
天工開物:1點投入經歷點數需求,消耗1點經歷點數,大量增加人物鍛造、製木、巧匠、織錦資質;
璞玉韜光:2點投入經歷點數需求,消耗1點經歷點數,大量增加人物技藝突破成功率(可遺傳);
神鋒斂彩:2點投入經歷點數需求,消耗1點經歷點數,大量增加人物功法突破成功率(可遺傳);
天材地寶:3點投入經歷點數需求,消耗2點經歷點數,出生時倉庫中自帶三品材料;
先利其器:3點投入經歷點數需求,消耗2點經歷點數,出生時倉庫中自帶四品製造工具及對應六品材料(藥材為四品);
天人造化:5點投入經歷點數需求,消耗3點經歷點數,大量增加人物內功、身法、絕技資質,初始數值90+;
古塚遺刻:5點投入經歷點數需求,消耗3點經歷點數,出生時倉庫中自帶隨機三品功法殘卷並已習練至100%;
1.4 出生地區:
接下來第四項創建界面,人物的出生地區,本選項會影響玩家太吾村的地點,並通過出生地區選擇,會略微影響人物屬性;另外出生地類型的選擇,會影響該地區的資源佔比。
出生地類型介紹:平原:多沃野,資源平均;
山嶽:多礦脈、龍脈、靈脈;
森林:多樹木;
湖澤:多水域,多玄蛇窟、毒沼;
海濱:多水域,多火坑;
雪山:多寶石,多藥材;
1.5 世界細節:
到了最後的創建界面,世界細節,本界面可以對各類遊戲難度進行調節。
人物的壽命:遊戲中所有的人物壽命調節;
戰鬥的難度:遊戲中敵人的屬性與AI程度(建議新玩家從普通開始);
外道的數量:遊戲中惡徒和外道的數量;
侵襲的速度:劍塚中的相樞會隔一段時間倒計時,倒計時結束後會外出侵襲太吾村。停止即不侵襲,極快即倒計時12個月(建議新玩家從停止開始);
世界的狀況:影響世界的資源豐富情況與恢復情況(建議新玩家從桃源開始);
隨機繼承人:在無同道的前提下,太吾如果死亡,則,開啟即在世界範圍隨機選擇繼承人,關閉即遊戲結束(強烈建議開啟!以免發生不必要的意外)。
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責任編輯:瑞破受氣包