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盤點歷年TGA年度遊戲提名!哪些是你心中的最佳?(上)

  被譽為遊戲界的奧斯卡的The Game Awards(TGA)將於12月9日在洛杉磯的瑞軟劇院舉辦,屆時將會公布從六款提名遊戲中脫穎而出的年度最佳遊戲。TGA的前身是Spike電視台舉辦的“電子遊戲大獎”(VGA),從2014年開始更名為TGA,TGA由著名遊戲媒體人傑夫·吉斯利主辦,任天堂、索尼、微軟、維爾福等多家著名遊戲廠商讚助,總結、表彰過去一年發售的優秀遊戲作品。今天小編就給大家盤點一下,從2014年更名為TGA開始,那些被提名年度最佳的遊戲吧!

2014年度最佳遊戲:《闇龍紀元3:審判》

  改名後的第一屆TGA,將2014年的年度最佳遊戲頒給了BioWare開發的《闇龍紀元3:審判》,本作是該系列的第三部作品,在第二作的基礎上注入了新的元素,加入了多人合作模式,是一部相當不錯的開放世界奇幻RPG遊戲。本作與另一個B社貝塞斯達的《上古卷軸》系列可以說是各有特色,都非常值得喜歡RPG遊戲的玩家體驗一番。

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2014年度最佳遊戲提名:《魔兵驚天錄2》

  而在這一年中,得到年度最佳遊戲提名的,還有白金工作室的《魔兵驚天錄2》,本作是在任天堂向白金工作室伸出援手後推出的續作,Gamespot等多家遊戲媒體都給出了滿分的極高評價,IGN也給出了95分的好評。貝姐的名號想必不用我多說,大家應該都聽聞過,這是繼《忍龍》、《惡魔獵人》、《戰神》之後動作遊戲中的又一款標杆性遊戲作品。

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2014年度最佳遊戲提名:《黑暗靈魂2》

  2014年中,被提名年度最佳遊戲的還有From Software開發的《黑暗靈魂2》,或許是由於本作不是宮崎英高監督的原因,在眾多“魂”學家眼中,本作顯得“魂”味不夠濃厚。但這依然不妨礙本作是一部同樣優秀的《黑暗靈魂》系列作品,它在國外知名評分媒體Metacritic上的均分是《黑暗靈魂》三部曲中最高的一作。

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2014年度最佳遊戲提名:《爐石傳說》

  在那一年,暴雪還不像如今這樣日薄西山,它當時推出了以《魔獸》系列歷史為藍本的集換類卡牌遊戲《爐石傳說》。而這部作品的表現也沒有辱沒當年暴雪出品必屬精品的名號,無論是精致的動畫特效,富有策略的卡牌玩法以及數量眾多效果各異的卡牌,都使得本作具有相當高的可玩性。

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2014年度最佳遊戲提名:《中土世界:魔多之影》

  本年度最後一款提名最佳遊戲的是《中土世界:魔多之影》,本作是以托爾金筆下著名奇幻巨作《魔戒》中的“中土大陸”為背景製作的動作冒險類遊戲,其獨特的仇敵系統使其在眾多開放世界動作遊戲中脫穎而出。

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2015年度最佳遊戲:《巫師3:狂獵》

  2015年的年度最佳遊戲幾乎可以說是一面倒,當CDPR的《巫師3:狂獵》橫空出世時,這一年中的其他遊戲都顯得暗淡了幾分。這款奇幻動作類RPG的神作即使放在今天,也少有作品能夠超越它。無論是脫胎於波蘭作家小說《獵魔人》的遊戲劇情,遊戲中對於人物的刻畫,優秀的戰鬥系統,都使得本作得以力壓這一年的其他幾部大作,獲得年度最佳。

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2015年度最佳遊戲提名:《血源詛咒》

  如果說沒有《巫師3:狂獵》,那麽這一年的最佳遊戲很大可能就是《血源詛咒》了。作為宮崎英高監製的魂系正統續作,《血源詛咒》在每一個方面都充分地體現出了“魂”味,較高的戰鬥難度,各有特色的BOSS設計,碎片化的敘事,都讓喜愛魂系遊戲的玩家欲罷不能。但其相對於普通玩家過高的遊戲難度又勸退了不少的“手殘”玩家,但依舊不妨礙其被奉為神作。

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2015年度最佳遊戲提名:《異塵餘生4》

  “開局一條狗,裝備全靠撿”,貝塞斯達推出的角色扮演遊戲《異塵餘生4》給玩家呈現了一副末世廢土世界的遊戲氛圍,而其豐富有趣的遊戲內容,多樣的收集製造元素,讓玩家能夠更享受地在這個世界中探索,改變這片廢土。這些都將本作打造成一款成功的沙盒角色扮演遊戲。

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2015年度最佳遊戲提名:《超級瑪利歐製造》

  在這一年,任天堂也推出了《超級瑪利歐製造》的首部作品,它首次允許玩家自由設計和分享遊戲關卡,是任天堂三十多年來第一次將遊戲的設計交給玩家自己,讓玩家開發並挑戰自己設計的關卡。

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2015年度最佳遊戲提名:《潛龍諜影5:幻痛》

  在這一年,同樣獲得最佳遊戲提名的,還有小島秀夫在出走KONAMI前製作的最後一部《潛龍諜影》:《潛龍諜影5:幻痛》。這是一部充滿了可能性的作品,遊戲具有相當高的重複可玩度,玩家可以從多個不同角度去完成任務,而其沙盒世界又能滿足很多玩家的探索欲望,是開放式沙盒遊戲和經典潛入玩法的完美結合。

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2016年度最佳遊戲:《鬥陣特攻》

  2016年的年度最佳遊戲最終給到了暴雪推出的FPS遊戲《鬥陣特攻》,這一年可以說是競技型遊戲興起的一年,而後也帶出了如今大熱的直播產業,這款《鬥陣特攻》可以說是推手之一。雖然如今隨著暴雪糟糕的運營遊戲已經逐漸被稱為“過氣”遊戲,但在那一年剛推出時,“守望屁股”的名號大家應該都還歷歷在目。

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2016年度最佳遊戲提名:《毀滅戰士4》

  這一年,跳票、倒閉傳聞不斷,備受爭議的《毀滅戰士4》(DOOM)也終於推出,作為FPS遊戲發展史上始終繞不開的一個系列,這款遊戲讓無數FPS玩家為之瘋狂,其爽快熱血的射擊體驗是每一個喜愛FPS遊戲的硬漢都值得體驗的。

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2016年度最佳遊戲提名:《INSIDE》

  這一年裡,TGA將年度最佳遊戲提名給了一款獨立遊戲《INSIDE》,本作是由開發了《地獄邊境》的Playdead工作室開發的獨立遊戲。其美麗、幽邃而又恐怖的遊戲氛圍讓玩家很容易沉浸其中,遊戲中的謎題設計得非常巧妙,而在此基礎上,加入了一個令人難忘的故事,是一款不可多得的解密類獨立遊戲。

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2016年度最佳遊戲提名:《神兵泰坦2》

  這一年中,由重生工作室開發的《神兵泰坦2》也獲得了年度最佳遊戲的提名,本作為《神兵泰坦》的續作,單人模式中講述了步槍兵傑克·庫珀渴望駕駛戰鬥機器人“泰坦”,以對抗星際製造有限公司(IMC)及其雇傭軍。遊戲在發行後因其單人模式的設計和實行與以前作為基礎的多人模式而受到稱讚。

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2016年度最佳遊戲提名:《秘境探險4:盜賊末路》

  同年,頑皮狗開發的《秘境探險》最新作《秘境探險4:盜賊末路》也同樣獲得了提名,這是該系列的終結之作,也是系列最具情懷的一部作品,玩家能夠在遊戲的許多細節中中體會到這份情懷,而其出色的視覺效果、豐富的劇情、流暢的遊戲體驗,讓玩家迎來了內森·德雷克的完美謝幕。

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