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鬥魚頭上的三把刀

什麽元素決定一家公司市值的漲跌?

簡單來說有三點:持續性、天花板和盈利能力,這三方面優異的公司都漲勢喜人,反之……

7月17日在美股上市的鬥魚(NASDAQ:DOYU),顯然屬於後者:

·魚丸競猜有賭博之嫌,持續性存疑;

·用戶量級已佔潛在人群很大的一塊,天花板顯著;

·盈利能力低下,轉化率、用戶價值和利潤率都很低。

這樣的鬥魚,投資者要慎重對待。

01魚丸賭局大行其道

鬥魚的用戶,很大一部分都有競猜的經歷。而所謂競猜,則有涉賭之嫌,幾個主要的環節如下:

主播發起競猜,花樣有很多,比如猜勝負、猜一血(猜對戰雙方誰拿第一個人頭)、猜人頭數(猜一局比賽共殺多少人)、猜道具(猜是否能通過開盒子獲得某重要遊戲道具,或者猜遊戲道具合成能否達成理想效果)等等。

比如知名遊戲主播“旭旭寶寶”發起的競猜,1千個盒子能否開出+12及以上的黃金增幅券(增加遊戲裝備等級的輔助道具)。

旭旭寶寶發起的魚丸競猜活動。點擊可看大圖。

用戶參加競猜,“賭局”到處都是,一直開著等你來。比如從熊貓TV(已經關閉的一家視頻直播平台)轉場而來的帆皇,就在旭旭寶寶直播間裡“開局”,現在是其貢獻周榜第六位。

魚丸這種籌碼是有其現金價值的,比如你在鬥魚開通子爵稱號1500元/月,而商城裡28萬魚丸能兌換7天子爵,也就是說4萬魚丸(28萬魚丸/7天)等於50元(1500元/30天),1萬魚丸=12.5元。

點擊可看大圖。

那麽,以低於以上價值收購魚丸,就是一條生財之道。這樣的渠道以前在淘寶,現在QQ群有很多,收購魚丸的價格大概6.5元/1萬魚丸左右,相當於官方口徑的一半價格(前文已經計算過,按官方口徑,1萬魚丸大約等於12.5元),由於需求旺盛,轉手出去就是黃金萬兩啊。

業內人士透露,熊貓TV的竹子、鬥魚的魚丸都是同一撥人在操作,動作大的包括以“炫”字打頭的全網靠前的遊戲公會。

魚丸能夠變現,這就是不折不扣的回流(虛擬幣兌換人民幣)。如果規模夠大,就涉嫌聚眾賭博了,我們先把最高法、最高檢的標準放出來:

點擊可看大圖。

就鬥魚這個直播平台來說,人數自不必說,肯定超過三人的。整個平台的收益榜(贏家榜)和天台榜(輸家榜)每日top10的競猜金額總數平均在2.5億魚丸。按6.5元/1萬魚丸計算,合計全平台每天前20大玩家的輸贏總和可達到16萬元。

魚丸回收價格,6.5元/1萬魚丸 。點擊可看大圖。

魚丸本是提高留存的一項工具,現在已經變了味道。點擊可看大圖。

儘管魚丸私下兌換、魚丸競猜涉賭活動表面看起來都是用戶們與主播們的個人行為,但對於平台來說難辭其咎:

無論是博弈產品模式的設置,還是相應的技術支持,平台方均是主要推手;在後期的管理運營上,平台方不僅對這種規模較大的博彩行為視而不見,而且還開設各種排行榜(見上圖),頗有鼓勵與放任之嫌。

上半年陌陌、探探、網易雲音樂等平台都因為各種原因整改,現在的鬥魚,走在一條不可持續的路上,其實是特別危險的。

需要指出的是,競猜活動在多家直播平台都存在。可能是出於規避風險,虎牙直播早前已經悄悄把競猜相關業務給停了。

02遊戲直播的“天”要塌

直播行業的天花板不算高,因為其覆蓋的用戶有限。

與支付寶、微信這種全年齡段覆蓋的應用不同,鬥魚所面向的網絡直播群體,主力用戶的年齡在15-35歲,大概有4.436億人。

2019年Q1,鬥魚平均MAU(月度活躍用戶)為1.59億人。佔潛在用戶1/2.8,每2.8個潛在用戶就有一個看鬥魚,非常恐怖。但反過來看,這也說明其天花板非常低。

截止2018年,1億MAU的虎牙與1.36億MAU的鬥魚(MAU數據為季度平均數),已經佔行業MAU的92.7%,已然成熟;

以資本急速催熟的經驗看,從觸手2013年獲得啟明創投千萬A輪融資至今,遊戲直播行業已有7年,這種小賽道7年之癢是必然的。

那些相信弗若斯特沙利文預測,相信各種券商預測——“直播用戶進一步增加,付費率進一步提升,直播行業還有好多年30%左右增長”——的投資者,都被套死在陌陌(NASDAQ:MOMO)和虎牙(NYSE:HUYA)。

兩年不漲的“陌生人社交+直播”第一股。點擊可看大圖。

天花板本來就很低,還有凶猛的其它生態來搶食(陌陌說短視頻對自己沒影響,結果環比的用戶和業績都很誠實),你知道有多少互聯網細分行業盯著15-35歲的4.436億人嗎?我憑記憶隨便列舉一下:

短視頻,3.5億MAU的抖音,2.3億MAU的快手;

長視頻,優騰愛憑借獨家電影,自製綜藝網羅2.7億粘性超強的付費訂閱用戶;

網絡文學,閱文和掌閱;

休閑遊戲,玩消消樂、塔防還看你個鬼遊戲直播;

定位她經濟,化妝品社區小紅書、微整形社區新氧、淘寶直播;

定位奇葩人群,二次元的bilibili,直男社區虎撲jrs;

定位屌絲,送錢看新聞的趣頭條,各種假裝能學習長進的FM。

在層出不窮的娛樂方式分流之下,直播的“天”將會塌下來。

03盈利能力低下

不談天花板,光說在直播行業裡縱向比較,做遊戲直播跟秀場直播比真實弱爆了。

你能看到比較純的直播平台陌陌,MAU1.14億,收入能做到37.2億元,毛利能做到18.5億元;

而鬥魚MAU1.59億,收入14.9億元,毛利2億元。

注:數據均為2019年Q1,部門為億元。點擊可看大圖。

遊戲直播和秀場直播的盈利能力差距,永遠無法改變,這是因為:文無第一,秀場直播是蘿卜白菜各有所愛,打賞看各人喜好;武無第二,遊戲直播重競技,隻給頂尖的一個或幾個主播打賞,或是不打賞自己添一件裝備早日煉成頂尖玩家。

即使是在遊戲直播行業,鬥魚的盈利能力與虎牙相比也更差。鬥魚更多的用戶,卻沒有帶來更多的付費轉化率和收入利潤。

用戶結構決定了這一差距,虎牙44%用戶在移動端用戶(鬥魚31%),移動端相比PC端刷禮物的流程更簡單,所以虎牙付費率更高(虎牙4.1%,鬥魚2.7%)。

虎牙與鬥魚PC端、移動端用戶結構。點擊可看大圖。

虎牙與鬥魚付費用戶數及付費率。點擊可看大圖。

總結一下:直播行業天花板誰也逃不過;遊戲直播盈利能力遠不如秀場直播;遊戲直播裡鬥魚的盈利能力更差;鬥魚的魚丸競猜涉嫌賭博。

令人憂慮的是,這些風險因素聚集之下,鬥魚估值竟然處於行業高位(見下圖)。

點擊可看大圖。

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