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《戰神》總監推特回答遊戲名字起源:抽簽決定

  【多玩網3月6日訊】對於經典的《戰神》系列,很多玩家一直以來就有個疑問,聖莫尼卡工作室當初是怎麽想到這個遊戲名的呢?

  最近官方就為我們解開了謎團,在和《戰神》總監Cory Barlog進行推特互動時,《戰神》之父David Jaffe透露遊戲最初有三個候選名,除了“戰神”之外,還包括“黑暗奧德賽(DARK ODYSSEY)”和“眾神之手(AT THE HANDS OF THE GODS)”,最後通過抽簽隨機抽到了“戰神”。

《戰神》總監推特回答遊戲名字起源:抽簽決定

  如果用現在的眼光來看,取名“戰神”確實比其它兩個要霸氣不少,不過當初遊戲還未成名時聖莫尼卡確實為這件事糾結不少。

《戰神》總監推特回答遊戲名字起源:抽簽決定

  Cory Barlog曾經還開玩笑表示,他希望《戰神》的遊戲名能叫“來自戰爭國度斯巴達的憤怒漢子”,雖然言不簡但意思卻清晰明了,又介紹了奎爺老家,又展示了奎爺的個性。

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