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Motive或將改進《死亡空間》原版肢解機制 精益求精

   隨著《死亡空間:重製版》在本周的EA發布會上公布,期待已久的粉絲們迫切的希望了解重製版遊戲的細節內容。Motive工作室的幾位負責人也在發布會後陸續接受多家媒體採訪,陸續透露了遊戲與原版的不同之處。據最新消息報導,Motive工作室表示想在重製版遊戲中正改進《死亡空間》原版中的肢解機制。

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   Motive Studios的創意總監Roman Compos-Oriola表示,他們不僅希望讓遊戲戰鬥機制更好,還希望改進核心遊戲機制,以適應新版本中遊戲重新製作的方式。

   在原版遊戲中,肢解是對抗屍變體的主要工具,屍變體經常把他們的四肢扭曲成鋒利的工具,比如刀片和其他類似的東西。砍掉它們的四肢不僅能使它們的傷害降低,而且還有助於更快地殺死屍變體。

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   Motive Studios表示,雖然他們打算充分利用原版遊戲的基礎內容,但他們也打算提升新版遊戲的表現,但是新的肢解機制對於《死亡空間:重製版》到底意味著什麽仍然有待觀察。

   《死亡空間:重製版》遊戲將登陸PC、PS5和Xbox Series平台,發售日未定。

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