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《星際大戰絕地》:難度曾借鑒過魂類遊戲

  【多玩網6月16日消息】EA和Respawn的“星戰”大作《星際大戰絕地:組織殞落》無疑是今年11月份“神仙大戰”的有力參與者,近日發布的演示中大家也初步地了解了遊戲的部分玩法,之前遊戲製作人Stig Asmussen就表示,《星際大戰絕地:組織殞落》的玩法借鑒了《薩爾達傳說》、《黑暗靈魂》和《隻狼》。

《星際大戰絕地》:難度曾借鑒過魂類遊戲

  針對網上評論說《星際大戰絕地:組織殞落》演示裡的戰鬥太過簡單,Stig Asmussen表示並不是這樣的,他們說《星際大戰絕地:組織殞落》其實比較苦難的。不過是更加親民的困難曲線,至於遊戲時長方面,目前還沒有確切時間,不過他們表示這會是一場豐富多彩的冒險。

《星際大戰絕地》:難度曾借鑒過魂類遊戲

  《星際大戰絕地:組織殞落》將於11月15日登陸PS4/Xbox One和PC(Origin)平台。

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