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《古劍奇譚三》系統界面公布 星蘊等各系統展示

  由上海燭龍單機項目組開發的《古劍奇譚三》今天公布了遊戲的系統界面截圖,將遊戲的故事主題結合星辰元素,同時還展示了遊戲內的隊伍以及物品目錄界面,還有遊戲中的UI及大地圖展示。

  官方介紹如下:

  照之以日月,經之以星辰。

  《古劍奇譚三》的界面從設計之初即採用了與故事主題相合的星辰元素,星光的靜與動展現出一副光彩流溢的繪卷。

  因應這種風格的選擇,這一回整體的界面都設定為偏藍的冷色調。

  標題界面依然保留系列簡潔的風格,背景採用即時演算的三維場景,這一處也是我們遊戲流程中一個非常重要的所在。鹿的幻影時而閃現,古老建築的殘骸懸於空中,靜謐悠遠,無盡的時光將在此處流逝與沉澱。

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《古劍奇譚三》標題界面截圖


《古劍奇譚三》標題界面(動態)

  在上一回的戰鬥系統介紹中我們提到了主角方可以在遊戲裡使用各種特技、終結技以及隊友之間的協作技進行戰鬥,要獲得這些能力自然離不開《古劍奇譚》系列特色的星蘊系統。

  三代的星蘊系統延續了前作中星宿圖的形式,但在畫面表現與策略性上進行了進一步的優化。隊伍中所有角色的星蘊圖都處在同一星空中,可以很直觀地看到每個角色的星蘊填充情況,點擊單張星蘊圖即可對其進行詳細的查看並調整對應角色的技能。

  擁有辟邪王族之血的北洛,其星蘊自然是辟邪,這象徵著他自身強大的血脈,剛厲而高傲的性情,以及好戰的天性。

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《古劍奇譚三》主角星蘊圖-北洛

  而女主角岑纓的星蘊則是鴻鵠,意指遠大的志向與目標,這也很符合她博物學會會員的身份。

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《古劍奇譚三》主角星蘊圖-岑纓

  星蘊的調整在戰鬥之外能夠隨時進行,各個角色的星蘊圖均有分支,是優先習得新的技能還是強化原本的技能,或額外增加一些被動效果都由玩家自己選擇。

  每個人都可以依據自己的喜好或是當前關卡的情況來決定如何填充星蘊。

  星辰的元素不僅僅體現在星蘊圖上,整個系統界面也結合了星空與八卦運轉,和古劍三的故事元素相契合,在保持流麗動態的同時兼顧操作的便利性,對於搖桿操作的支持將比前作更加友好。


《古劍奇譚三》系統界面(動態)

  每個界面分頁中都加入了對應的快捷鍵說明,無論是使用鍵鼠還是搖桿,如果不小心忘記了某個操作,看一下右下角的操作提示即可。


《古劍奇譚三》隊伍界面(動態)

  在大幅提升角色模型精度的同時,這一次的界面中各種動態效果也有了質的改變。

  玩家將在物品界面裡直觀地看到物件的三維展示,比如下面的“蜜糖涼粽”,看上去是不是還挺有那麽回事?


《古劍奇譚三》物品界面1(動態)


《古劍奇譚三》物品界面2(動態)

  當玩家想使用某個物品時,除了在系統界面裡進行操作,也可以隨時打開快捷欄,直接使用配置在快捷欄上的物品。

  戰鬥中還能通過快捷欄即時給隊友下達指令,讓他們集中攻擊當前目標,或是跟隨當前所操控的角色來躲避敵人的大範圍攻擊。


《古劍奇譚三》使用物品(動態)

  古劍三的故事地域拓展到了魔域,相應地世界地圖也產生了變化。

  通常可以在常世與魔域之間進行切換。隻不過魔域本身廣闊無垠,是由無數的大小時空組成,這回故事的主角們大概也只能踏足它的冰山一角,無法窺其全貌。


《古劍奇譚三》世界地圖界面(動態)

  星河流轉,火可燎原。

  敬請期待我們不久之後將要公布的《古劍奇譚三》試玩版~

更多相關資訊請關注:古劍奇譚3專區

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