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ARM Mali-G72、蘋果自研GPU為何都不如Adreno630

  相對於驍龍835、驍龍845最大的變化就是GPU 從Adreno540更新為Adreno630。原本Adreno540就已經是吊打Arm Mali-G72與蘋果自研GPU的存在。而Adreno630的圖形性能在此基礎上又提升了將近50%。

  Arm GPU在設計上很大程度依賴於其圖形任務量,並且這些核心具有較少的公共邏輯。以Mali-G72為例,同樣是Mali-G72,麒麟970集成的Mali-G72 MP12與三星Exynos 9810集成的Mali-G72 MP18性能就不一樣。目前,三星Exynos 9810採用Mali-G72為其中的最強者。

 

  三星Exynos 9810中集成的Mali-G72擁有18個著色器核心。通過GFXBench測試發現, Mali-G72 MP18需要要達到Adreno630相同的性能需要付出2倍的芯片面積。這就意味著在高性能模式下,其功耗和發熱都難以控制。

  2017年,蘋果拋棄了多年的合作夥伴Imagination,轉而自行研製GPU,A11中的GPU就是第一個自研成果。A11中的GPU配置了6個著色器核心,並且每2個共享一個Texture單元。A10同樣具有6個著色器,而且共享Texture單元是PosivVR GPU的一個標誌。據測試,驍龍845在GPU性能上要優於蘋果A11。

  而高通Adreno 630 配置了4個著色器核心(shader cores),通過硬連線加速邏輯來提升其性能,這種邏輯比可編程內核更為緊湊,因此可以在更小的面積上實現更高的性能。

  關於高通Adreno GPU構架,最早來源於AMD。2006年AMD砸鍋賣鐵籌集了50億美元收購了圖形技術公司ATI,其後幾年在CPU和GPU雙線戰場疲於奔命,連自家的晶圓廠都賣了,在谷底時整個AMD的市值不到24億美元。原本ATI手中有一個已經完成了的移動GPU芯片—imageon,在當時來看,擁有很強大的圖形性能以及非常不錯的能耗比。已經無奈AMD無心去開拓移動領域市場,於是找到高通,2000萬美金賣掉了imageon,也就是現在的Adreno。

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