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AMD三代銳龍處理器性能超強 全面領先九代酷睿

  AMD第三代銳龍台式機處理器來了,陣容強大,從低端的6核心12線程銳龍5 3600到高端的12核心24線程銳龍9 3900X再到頂級的16核心32線程銳龍9 3950X,規格上已經完全壓製Intel第九代酷睿,後者最多才8核心16線程,工藝上更是面臨14nm VS. 7nm的代差。

  三代銳龍的確切性能,要到7月7日上市後才能有具體的評測數據,這裡我們不妨先來看看AMD官方給出的數據,對比下來真的讓Intel很難受。

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  16核心的銳龍9 3950X要到9月份才會第二批上市,暫時也沒有具體性能數據,我們就從12核心的銳龍9 3900X開始,還有8核心16線程的銳龍7 3800X/3700X,6核心12線程的銳龍5 3600X/3600。

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  之前兩代,AMD總是強調自己的多核心多線程優勢,而到了第三代,銳龍的單核心單線程劣勢終於不複存在。

  即便是目前最低端的銳龍5 3600,對比上代旗艦銳龍7 2700X,在基礎和加速頻率都低100MHz的情況下,CineBench R20單核心得分反而還要高大約9%,到了銳龍9 3900X更是可以領先多達21%。

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  銳龍9 3900X的對手是酷睿i9-9900K,二者價格都是499美元。

  AMD宣稱,銳龍9 3900X在遊戲性能上與酷睿i9-9900K基本持平、不分上下,但是憑借更多核心線程與足夠高的頻率,從渲染到計算等日常、辦公、娛樂應用性能比對手可高出少則14%、低則47%。

  單說CineBench R20多線程性能的話,銳龍9 3900X的每瓦性能也就是能效可領先58%,因為跑分超出47%,功耗也低7%。

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  你可能會問:玩遊戲需要12核心嗎?如果只是玩遊戲當然不需要,但很多玩家玩遊戲的同時,還會錄製、直播或者同時執行其他任務,這時候更多核心的優勢就體現出來,比如一邊遊戲一邊以高碼率直播,銳龍9 3900X能保證讓觀眾看到59FPS這樣的流暢幀率,i9-9900K則還不到2FPS,直接卡成幻燈片。

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  銳龍9 3800X的對手是酷睿i7-9700K,價格399美元對385美元,遊戲性能相當,應用性能領先9-37%,功耗雖然略高9W,但是能效仍能超出最多30%。

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  銳龍7 3700X 329美元,並沒有十分對位的對手,應該很接近酷睿i7-9700但後者沒有公布具體價格也暫未上市。

  即便是對比i9-9700K,銳龍7 3700X仍然勝券在握,性能更好,功耗更低,能效可甩出對手多達56%。

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  銳龍5 3600X/3600的對手分別是酷睿i5-9600K/9600,分別便宜14美元、25美元。

  銳龍5 3600X對比酷睿i5-9600K,遊戲性能仍然同級,應用性能領先14-43%,功耗略高一些,但能效依然可以超出最多22%。

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  欺負對手的同時,銳龍本身的玩法也越來越多,比如超頻,BIOS裡聯合各大主機板廠商設計了一站式的超頻菜單,無需頻繁跳轉即可調整各種超頻設置,挖掘最大潛力,並且針對50多個較難理解和使用的設定提供了簡單的幫助文字提示,所有的X570主機板上都是如此。

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  Windows裡有全新的銳龍Master軟體,可以全面掌控CPU電源狀態,包括CC6深度休眠狀態,支持新的Pricision Boost Overdrive(PBO)精準加速超頻和自動超頻,同時能更全面地控制記憶體時序,還能導入導出配置。

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  PBO可以帶來額外的200MHz頻率,CineBench R20多核心成績可自動提高最多21分。

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  記憶體方面,新的記憶體控制器、新的IF總線/記憶體分頻機制、X570主機板線路布局的優化,可以在風冷下達到5100MHz的超高頻率,不過注意最佳性能頻率是DDR4-3733,因為在它和之下Infinity Fabric總線頻率與記憶體頻率是1:1對應的,延遲低,超過之後IF總線與記憶體頻率將是1:2,延遲反而會加大。

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  PCIe 4.0的加入,可以讓銳龍三代流暢處理8K 60FPS超高清視頻。

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  另外值得一提的是,銳龍的系統優化也在持續深入,最新的Windows 10 2019年5月更新版就針對銳龍的結構設計做了優化,會優先用完其中一個CCX模塊,內部四個核心不夠用的話才會去用另一個CCX。

  同時,Windows 10新版下銳龍的動態頻率調整更及時,時間間隔從30ms左右大大縮短到僅僅1-2ms,可以隨時選擇更適合當前負載的頻率值,提高性能和能效。

  實際效果嘛,AMD稱經過Windows 10新版的調度優化後,遊戲性能可提升最多15%,應用性能可提升最多6%。

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