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需要多少靈視,我們才能加入“老頭環”的玩家社區?

  友情提示,本文配合我一個多月前的文章《薛定諤的“老頭環”,到底何時才能和我們見面?》食用效果更佳哦。

  在今天凌晨3點40分的E3夏日遊戲節上,老頭環《Elden Ring》終於公布了。

“老頭環是真實存在的!”

  儘管有些可笑,但這確實是在看到老頭環的消息公布後,玩家社群之間奔走相告的喜訊。

  因為老頭環距離2019年E3上公布已經過去731天了,期間卻沒有公布過任何遊戲相關的消息,在幾個月前的一次“老頭環是真的嗎?”調查中,就有80%的人把票投給了“NO”。

  推特上還有玩家用每天一條的更新頻率,記錄了這段橫跨2年,有些坎坷的心路歷程,順帶一提,這位之前還在為老頭環新消息公布計數(count up)的朋友,現在終於如願以償,把自己的账號改成了遊戲發售前的倒數(count down)

  不得不說,這次老頭環的預告看完我就一個想法—味兒太衝了。

  “黃金秩序已被打破。

  崛起,玷汙,並在恩典的引導下揮舞著埃爾登戒指的力量,成為兩地之間的埃爾登領主。

  在永恆者瑪麗卡女王統治的異界之地中,艾德特裡的源頭艾爾登指環已被粉碎。

  Marika 的後代,所有半神人,奪取了被稱為偉大符文的 Elden Ring 碎片,他們新獲得的力量的瘋狂汙染引發了一場戰爭:The Shattering。一場意味著被更偉大意志拋棄的戰爭。

  現在,恩典的指引將被帶到那些被黃金的恩典所唾棄並被流放於兩地之間的玷汙者身上。還活著的死人,失落已久的恩寵,踏上迷霧海面彼岸之地的小路,站在Elden Ring前。

  並成為Elden Lord。”

  這是今天官方放出來的老頭環宣傳文案,我把這段話對比著宣傳視頻看了十幾遍,字縫裡已經認不出其他字了,滿篇寫著的都是“黑魂”二字。

  不管是對應不死人的褪色者,可能是被玩家用陽光槍劈出經驗了,還是會使用紅色陽光槍的白色古龍,經典法術靈魂激流。

  許多武器模組的經典戰技,或是召喚靈體助戰(應該也有紅靈入侵?)

  可以說是讓老玩家更有歸屬感,也能說是老賊偷懶,這次預告中很多道具場景都有明顯的既視感。

▲還有這個處刑者大劍

  再加上帶著兜帽但不再喊你“愛生王”的防火女,巨人王由姆的弟弟,頭頂王器的胖子斯摩,不在飛龍橋上的飛龍,這些老朋友也一一回到了老頭環的世界。

  除了部分動作(彈反打鐵,雷電返還,不死人終於有了膝蓋可以跳躍)有點狼味兒,幾乎可以看做是一個全面進化版的“黑魂四”。

▲老賊依然在公款追星的路上,老頭環還是很《烙印勇士》

  一般來說,遊戲都會有一個“宣傳周期”,大概半年左右,老頭環在19年E3上的驚鴻一瞥充其量就是畫了個餅而已,像這次預告中展示具體的玩法、角色世界觀設定、還公布了發售日期,就可以看做是它很快就要和大家見面了。

  那麽你以為之前提到過的那些製作轉發各種meme圖催更,親自動手給老頭環加美術設定,甚至做出遊戲DEMO的網友終於能解除活屍化了嗎?

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  不,老頭環的玩家社區的氛圍儼然已經成為了互聯網上的一個文化符號。

  一群抖M被一個抖S洗腦,不對,權遊的作者喬治·R·R·馬丁也參與了老頭環的世界觀構築和編劇工作,一個老賊在遊戲玩法上虐玩家,還有一個在故事上虐玩家,這次的抖S有兩個。

  抖M們就和愛手藝大師筆下的小說中,尊崇古神的忠實信徒一樣,無時無刻都在喃喃自語偉大真主的箴言,或者用更加魂系的術語來解釋,螢幕外的玩家也活屍化了。

  預告片剛出來沒多久,環學家已經出現了,不如說,環學家早就已經有了,他們從宮崎英高發個老頭帶指環的推特上,就能夠推測出老頭環的細節玩法,以及它什麽時候才會公布。

  不過,這種充其量只能算是靈視等級不夠高的老賊粉絲,至少像我這樣解讀預告片和等待遊戲發售的玩家,應該沒辦法加入老頭環玩家社區的討論中。

▲只要靈視夠高,路邊的一根電線杆上一灘泥漿都能讓你進入老頭環的世界

  在預告出來之前,真正的活屍粉絲們最喜歡的事就是從互聯網的角角落落扣出“Elden Ring”這幾個字,也算是給常年都等不到新消息的自己一點“老頭環是真實存在”的慰藉,這成為了許多活屍活下去的動力。

  所以就算老頭環正式公布,發售日期都懟到臉上了,已經徹底活屍化的大家還是依照著本能,在預告中還原了這段刻進DNA裡的操作,上演了一出“如蜜傳如蜜”的經典戲碼。

  更硬核一點的活屍粉絲已經開始盤算該如何用一種有意義的方式,度過從現在到老頭環正式發售的這段半年時光了。

  我大概替他算了一下,這位朋友再看108000次預告片就能等到老頭環了,這段宣傳視頻才3分鐘不到,看10萬次對於大家來說應該也不是什麽難事...吧?

  如果你覺得看108000次預告片有點上升到行為藝術的話,也可以學學reddit上另一個用戶 Atijohn等待老頭環的方式,他嘗試著挑戰不吃藥通過高難的葦名一心,而且是每天一次,到昨天為止他已經堅持109天了,再打225天就是勝利了。

  但不管是天天看預告還是天天打遊戲,這種生活方式並不夠健康,沒準遊戲還沒出來,自己先變成真的活屍了。

  在社區裡也有這樣一幫玩家,他們的發帖和交流模式是這樣的—“如果XX展會上看不到老頭環,那我每天都做XX個符臥撐/仰臥起坐/單杠”,其中一個用戶Zpain就已經因為這個賭約,現在正面臨著12240個俯臥撐的“懲罰”。至少,這些玩家把對於老頭環的期待轉化成了減肥的動力,身心健康都得到了保證,不是嗎?

▲這哪是減肥啊,這是想當下一個琦玉老師吧

  這項健身運動大概是從去年的科隆遊戲展開始一部分玩家發起的,已經成為了每大遊戲展會開始前老頭環社區的月經貼了。

  什麽?你說老頭環已經公布了,大家會失去減肥動力?其實把限定條件改成“老頭環發售之前”或者“8周目通關老頭環之前”就可以了嘛。

  第一次接觸到老頭環粉絲群體的朋友,看到今天這篇文章時可能會這樣想,不愧是老高,就連經營出來的“飯圈”都能這麽扭曲。

▲也可以用最近比較流行的句式來解釋“我也想做老高的狗”

  的確,對於普通玩家而言,這個活屍化嚴重的小圈子的種種舉動確實很難以理解,如果是在入坑了老高的作品時順便還成為了某個國內黑魂攻略作者粉絲的朋友,應該還會覺得老頭環在20“22”年發售本身就是一件不可名狀的事。

  至少接下來的這個半年,老頭環社區的老哥們依然不會太好過,不過我也更加期待他們“整活”的極限在哪裡了。

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