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《破壞領主》血刃暴擊Build玩法及天賦選擇

  《破壞領主》遊戲中玩家可能一直在使用血刃這項技能,這項技能在目前版本中的表現非常強勢,在面對群怪時能夠迅速清場,下面請看玩家“a592909057”分享的《破壞領主》血刃暴擊Build玩法及天賦選擇。希望能為各位玩家帶來一些幫助。

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  玩了幾天,玩到57,目前來說打什麽都是秒,覺得刷起沒有什麽難度,給大家分享一下我的BD的思路。

  暴擊暴擊暴擊,不管什麽級別的怪,一套暴擊打上去秒了就完事了。

  我覺得這套BD比較好的一點就是,不是特別挑除武器以外的裝備,基本什麽裝備都能用(只要能提升面板攻擊)。並且BD前期對於近戰遠程的區別不高,你撿到什麽武器覺得順手用就完事了。

  中期如果覺得怒氣不夠或者容易被秒也有相應的點法來彌補。

  那麽總體BD大概是這樣的:

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  要轉一下初始輪盤,把第三層的行刑者弄到輪盤最下面。

  【核心裝備】基本不吃裝備,只要面板攻擊夠高,秒他就完事兒了,我目前用的是這個。

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  第一個天賦

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  顯而易見就是點出暴擊,這個是最基礎也是必須要點出來的天賦

  第二個天賦

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  隻追求最極致的暴擊傷害!

  第三個天賦

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  只有攻擊速度夠快,才會有更高幾率造成暴擊!

  第四個天賦我其實是推薦大家先把暴擊點滿的,但是如果覺得怒氣不夠用的話也可以先點出憤怒之子或者

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  第五個天賦

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  核心技能

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  練技能等級,優先點出在游標位置釋放技能的技能點,配合暴擊傷害以及殺敵+35怒氣的buff,怒氣基本上是源源不斷的。

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  飛錘不多說了,秒BOSS的王牌,我現在57級,打boss一收一回就是100W的血量。

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  目前打遠征,我是一直按著劍刃風暴往前刷的。轉過去倒一片,特別爽。

  後續如果覺得容易被秒,可以點出再起之風來防止被秒。

  我現在是把維特斯姿態點出來,一直保持尋隙狀態,增加暴擊的傷害。

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