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專訪Wegame負責人:希望更多遊戲在國內同步發行

   對於Wegame這個全新推出的遊戲平台,在上線一年來受到了玩家大量的期待,也遭受了一些質疑。針對於這些問題,今天上午,騰訊互動娛樂PC遊戲平台部的產品總監:王偉光與市場總監廖侃接受了媒體的採訪,並為玩家與從業者回答了許多關於WeGame的問題。

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   Q:要獲得WeGame商店首頁推薦需要滿足什麽標準嗎?會不會根據玩家個人口味進行推薦?

   A:針對這個問題,我們有一套規則,會根據有本身的評級來推薦。這個評級並不取決於遊戲是否是大作或是我們發行的遊戲,而更關注本身的玩法以及玩家的反饋,包括它的銷量反饋會讓進行動態調整。

   至於根據玩家喜好推薦,它有幾個先決條件。第一,本身遊戲品類和數量要足夠多才能滿足不同玩家的喜好,這對於我們來說還需要一定的積累。所以我們現在更加關注遊戲本身的品質,如果品質夠好,它就能得到我們更多的推薦。

   Q:可以透露下關於國際版更詳細的規劃嗎?比如說近期會上哪些遊戲。

   A:在昨天的活動裡我們就曾宣布將會推出國際版。不過我們一開始的確在做這件事,但有一天我們被告知騰訊有個官方Twitter稱要做國際版。其實那並不是我們官方的,而是虛假账號發發的消息。值得高興的是,從國外玩家的反饋來看,國際版Wegame還是很有市場的。

   昨天我們說9月份會正式上線海外版,在這期間當然有個過程,因為海外版本會有很多的分區,第一步是針對港澳台以及海外華人用戶,再往後會有亞洲、歐美等分區,每個市場都可能會有一定難度。至於更具體的有沒有產品,大家可以關注8月下旬在科隆展上更實際的發布內容。

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   Q:目前Wegame一周大概會上線多少遊戲?目前騰訊內部的評鑒會達到了一個怎樣的效果?

   A:目前一個月大約有3款產品能夠上線,可能會受我們的節點、遊戲儲備以及主要活動或者是某個時期內的重點遊戲的影響,這是很複雜的因素。至於評鑒會,其實在騰訊內部有很多評級部門,他們會為一些中小開發者提供一個展示的舞台。不一定每一款遊戲都可能被我們選中,但是參加遊戲本身可能會讓它們更多地接觸玩家與投資人,相信這對於它的團隊來說是有很大幫助的事情。

   Q:在未來上線國外版之後不同區服的售價會不會出現差異?其次審查機制有沒有可能導致國服和海外版無法同步上線?

   A:關於售價的問題,我們全球版推出的時候會有分區定價的策略,每個地區的售價很可能無法統一。根據每個遊戲自身的訴求和遊戲廠家自身的需求進行定價,這取決於開發商本身的策略,平台並不會乾預。

   而第二個問題,遊戲上架以及區域之間遊戲互通的問題,在海外市場有機會推出更多遊戲。當然國內市場我們也會上線一些重點遊戲,就像魔物獵人。

   Q:我想問下,WeGame從發布到現在快一年的時間,這一年中有質疑的聲音,有期待的聲音,你們怎麽看待這一年WeGame?

   A:如果說成績本身,WeGame是不以KPI為導向的項目,所以我們不會設定它應該有多少體量、多少收入來作為成績。所以如果我們自身看成績的話,可能更看重我們做的事情本身是不是有積累。

   所以我們在回顧這一年的時候更看重有哪些能力是慢慢建設起來的,比如說大家可以看到很多遊戲都是本地漢化團隊做的,而且漢化的這些東西會同步到全球,有時候我們會幫助開發商做漢化本身的教研,因為其實我們對於中國的用戶習慣更理解。我們爭取到更低的價格,讓玩家買遊戲的時候價格更低。

   我們希望以後的時候能夠越來越多地讓更多產品在中國全球同步地發行,我認為這些事都是我們的成績本身,可能大家可能看不到,但是我們自己人注意,因為外顯的成績需要很長時間才能展示。

   當我們發布《魔物獵人:世界》的時候很感動,玩家的熱情非常高,所以我覺得玩家能夠感受到你在做事情的本身。雖然有很多的質疑,但是我認為質疑是給我們前進的動力以及前進的鞭策,我相信我們可以做得更好,因為有那麽多人看著我們。

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   Q:我想問下,隨著怪獵這樣的大作越來越多,WeGame對於獨立遊戲是什麽樣的態度?對於獨立遊戲的支持方面會有特殊的規劃嗎?

   A:我們自身不區分是大作或者是獨立遊戲,這個概念每個人心中都有標準。什麽是獨立遊戲?我認為沒有一個人說得清楚獨立遊戲是什麽。所以要更多的是看玩法本身是不是好玩的遊戲,是不是有用戶市場的,哪怕是很小的,但是如果在垂直領域做得很好,就是好的產品。

   至於有沒有具體的策略,因為騰訊有很多的兄弟部門,每個兄弟部門都會有各自的布局,都是對獨立遊戲很好的扶持,讓它們面向更多的用戶,這也是我們跟它們一起做的事情。我相信可能在明年的時候,WeGame會做更多的事情。

   Q:開發者最關心的應該是分成、用戶,它希望通過平台獲得更多的用戶,希望有更多的流水到自己的口袋裡。

   A:如果大家登錄WeGame可以看到,我們經常推薦很小的獨立遊戲,調性很好的遊戲,我們的活躍用戶非常高,可以讓那麽多的用戶知道他們的遊戲。至於分成本身,我覺得可以關注後續今年下半年的動作,相信會有更勁爆的消息給到大家,請關注我們8月份科隆全球發布會。

   結語

   Wegame作為目前國內最大的遊戲平台,也將在未來更加趨於國際化,這個國際化的過程能夠同時讓國外玩家更多地去了解國內遊戲,也能讓國內玩家更大程度地去接觸國外遊戲,至於在成功實現國際化之後它將會是怎樣的一個平台,且讓我們拭目以待。

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