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《王國紀元》登陸Steam的背後:SLG手遊殺入新戰場

導語:搶灘Steam的《王國紀元》吹響了手遊SLG的進擊號角。

策略遊戲,這個最早被發明的電子遊戲類型之一,為玩家貢獻了無數經典。重邏輯和模擬的策略遊戲總能提供最激烈多變的對抗體驗,如《紅色警戒》、《世紀帝國》等作品在2000年代初期就掀起了一陣熱潮。

但隨著遊戲的流行趨勢往節奏更快、上手更簡單的方向發展,SLG/RTS遊戲也日漸式微,不再是新生代PC玩家的心頭好。此類遊戲後更多見於移動遊戲中,在便攜性和全球性的特點下變化新的形態。

但在那個“黃金年代”過後接近20年的今天,策略遊戲似乎又獲得了重回大眾主流視野的機會。

屬於策略遊戲的天地又要回來了?

在剛結束不久的2019年E3大展中,微軟官方就宣布了重製的《世紀帝國II:決定版》將在今年秋季登場;前段時間,首周銷量超過100萬份的《全軍破敵:三國》同樣叫好又叫座;去年,暴雪公布了《魔獸爭霸3:重製版》,而推出過《歐陸風雲》、《鋼鐵雄心》、《十字軍之王》等經典策略遊戲的Paradox Interactive同樣選擇在今年推出新作。

經典策略遊戲重製版和新作的紛紛面世,不僅是滿足核心玩家的心願,更重要的是為該品類補充了大量新的PC玩家,對於廠商來說,這則是對移動端和PC端邊界進行探索的絕佳機會。

去年EA公布C&C 系列的新作《終極動員令:宿敵》是一款移動端遊戲,而《文明6》也在去年底登陸了iPhone,沉寂多時的PC策略遊戲似乎在發現了這兩個平台在這個品類遊戲操作上的共適性,以及閱聽人的重疊性——這為許多專注移動端SLG/RTS的廠商提供了新的思路:借助品類熱度的回暖去探索平台互通為玩家帶來的體驗提升。

策略手遊上線Steam,或成新的趨勢?

無獨有偶,在6月初,著名的安卓模擬器藍疊就宣布與Steam正式合作,將為手遊發行商提供手遊登陸Steam平台的一站式服務,這個動作同樣釋出了未來手遊登陸Steam將成趨勢的信號。

而先於藍疊技術,IGG的王牌策略遊戲《王國紀元》則已經搶先一步吃上“螃蟹”,自己單獨為遊戲製作了Steam版本,並已成功上線。

這款全球玩家數已經超過2.5億、去年營收超過4億美元的遊戲毫無疑問是手遊端上的策略遊戲代表作,《王國紀元》在登陸Steam平台後同樣普遍收獲了正面的評價,玩家普遍反映Steam版本優化出色、運行流暢,可以說為PC玩家提供了一個完美的選項。

《王國紀元》的這一波“操作”,也為我們提供了不少思路跟參考。

首先鑒於品類特性,PC平台對於策略手遊的移植表現顯然是友好的。雖然移動設備提供了便攜性,但對於時常需要長時間布局操作的策略遊戲來說,在PC上更加舒適的操作方式和充裕的掛機時間會是一些玩家更加傾向的選擇。而像《王國紀元》這樣融合回合製RPG玩法的遊戲在PC上也會有更出色的場景切換表現,在畫面表現上基本達到了PC網絡遊戲的水準。

其次,需要弄明白的是,登陸Steam平台顯然不只是又一個“PC模擬器”,作為全球用戶數最多的PC遊戲平台,Steam提供的是一個從支付、推廣、評論、攻略交流、收藏的遊戲社區,這同樣要求手遊廠商以一個新的目光和邏輯來看待它,最大限度地挖掘新一批的優質玩家。

作為從端遊起家的手遊大廠,IGG顯然對於PC市場的發展有著更多思考。不同於其他大部分品類從端遊過度到手遊,或是兩者有著明顯區別,在策略遊戲這個類別上,現正是“反哺”現象發生時。當移動端遊戲有著足夠強的畫面表現力,足夠豐富的玩法,數量足夠多的玩家的時候,登陸PC平台便成了一個合乎邏輯的選擇。已經在移動端上成為品類領跑者之一的《王國紀元》,踏出的正是拓展傳統手遊產品表現形式的探索一步。

當然,手遊登陸Steam最根本的原因還是服務於玩家需求,特別是對於熱度逐漸回潮的策略遊戲來說,更多產品選擇是當下玩家所需要的,這也是整個PC市場的大發展趨勢,抓住時機切入便能事半功倍——這也是《王國紀元》在Steam上同樣收獲正面反饋的原因之一。

在全平台互通成為標配的未來

在接受遊戲陀螺的採訪時,Epic Games的創始人Tim Sweeney說過:“在遊戲社交屬性越來越強的未來,多平台互通十分重要。遊戲登陸多平台的意義不僅僅是為了獲取更多的用戶,而在於這些用戶能連成更大的朋友圈,這讓多平台互通的遊戲比起單平台遊戲有了更多優勢。”

遊戲的多平台互通在如《要塞英雄》這樣的在線遊戲大作中已經成了流行趨勢,而進一步具體細分,以《王國紀元》的Steam的成功為例,在策略遊戲+移動端+PC的關係中可以看出,當下也潛藏著不少機會點。

首先是品類的回潮熱點。正如上文所言,站在頂峰過的策略遊戲經歷了一段不短的低潮期,此番回暖對於廠商來說是一個難得的機會點,順應市場和玩家的需求才能搶佔先機,培養一批新生代的優質玩家。

其次是技術上的成熟。製作質量越來越高的移動遊戲已經可以滿足不少PC玩家的要求,同時隨著藍疊BlueStacks Inside等工具的發布,移動遊戲與PC平台間也不再隔著一道鴻溝,登陸Steam對於主打高質量策略手遊的廠商來說將漸漸成為一個必選項。

最後是市場趨勢下的節點。Steam在2018年全球日活躍用戶超過4700萬人,月活躍用戶超過了9000萬,藍疊官方也宣稱其全球用戶與Steam用戶的重疊率達到了60%,並且重合的都是優質的付費用戶。在這種情況下,抹除平台間的邊界必然是廠商追求的結果,這對於重全球化、社交屬性強的策略類遊戲來說尤甚。實現了PC、iOS、安卓三端互通的《王國紀元》是一個先行者,向行業展示了一種新的可能性,而這輪新的爭奪戰,也才剛剛拉開序幕。

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