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圍棋軟體的開源 怪物級圍棋AI變得無處不在

圍棋軟體開源圍棋軟體開源

  來源微博:我是找借口安靜

  原址:https://digital.asahi.com/articles/DA3S13509604.html?rm=150

  原題:超人囲碁AI、誰でも手合わせ フェイスブック社‘ELF OpenGo’ ソフトの設計図公開

  摘自:朝日新聞

  作者:大出公二

  翻譯和整理:找借口安靜 錯寫日常化自媒體

  現在圍棋界進入了世界頂尖棋手到處都可以和人工智能對局、指導的時代。社交平台的大型企業Facebook在今年發布了“ELF OpenGo”。軟體的設計圖和資源也在前不久進行了開源,棋迷們可以在一些性能較高的電腦上安裝該軟體。

  Facebook在5月2日表示,自從谷歌旗下的圍棋AI,英國DeepMind公司發布了“AlphaGo Zero”之後,在年初就開始著手開發ELF。從目前來看,ELF以198:2完勝之前就已經開源的比利時圍棋軟體Leela Zero。同時還和韓國的金志錫,申真諝,樸永訓,崔哲瀚等九段棋手達成了14戰全勝。用時上ELF每一手限時位50秒,而人類棋手則沒有時間限制。

  從第一手到最後一手,每一手棋的變化影像天文數字般的上升。將每一手棋作為符號化的程式來說,本以為軟體很難攻破圍棋這一關,覺得電腦戰勝人類還是比較遙遠的事情。但是自從DeepMind開始採用Deep Learning(深度學習)技術之後,圍棋電腦軟體的整體水準得以急劇上升。

  2016年3月,AlphaGo以4-1戰勝了韓國的世界頂級棋手李世石九段,成為了舉世矚目的新聞。2017年10月發布了進化版“AlphaGo Zero”之後,將擊敗李世石版本的AlphaGo打成了百戰百勝。

手機軟體逐漸進步

  不過,因為DeepMind沒有對AlphaGo進行開源,所以第三方很難和AlphaGo進行對局。而Facebook的ELF開發卻受到了廣泛關注,正是因為AlphaGo並沒有對軟體進行開源。

  雖然讓軟體初學者使用這些程式代碼確實比較困難,不過對圍棋AI有所研究的王銘琬九段表示:“ELF的圍棋手機軟體應該在全球範圍內已經開始進行開發了。可能在不久的將來,任何人都能用ELF進行對局吧”。

面對犯規行為

  在Facebook發布ELF之後,中國的IT大企業騰訊公司也對自家的圍棋AI“鳳凰圍棋”進行了開源。自從4月份出現在在圍棋對弈平台上之後,對中日韓頂尖棋手保持了240連勝,可以說是超級大怪物。

  日本為數不多的圍棋AI,“AQ”的開發者山口祐表示:“圍棋軟體變成手機化之後,職業圍棋界需要盡早針對智能手機進行規定和製約”,對此敲響了警鍾。中國棋界在上個月,在一場業餘賽事上,一名棋手在擊敗了一名業餘強豪之後,發現在他的胸口口袋裡放置著手機,疑似用手機拍照功能對局面進行拍攝,然後讓在外面的協助者通過AI對行棋進行操控。

  日本棋院現在雖然禁止在對局過程中使用手機軟體,但是除了在頭銜戰上,對局者需要上交自己的手機。在其他賽事上,棋手只能相互信任,只能通過自覺進行自我約束。

雖然沒有驚人的棋,但是能感受到它的強大

  超級AI,ELF的棋力究竟有多強。我們查看了ELF和韓國頂尖棋手的公開棋譜之後,對圍棋AI有所研究的大橋拓文六段表示:“雖然沒有下出讓人大吃一驚的手段,讓人感覺ELF贏得相當地平淡,但是我們能感受到它的強大”。

  但是,從人類棋手來看,ELF其實也有大惡手。比如說ELF的白1跑出,黑2打吃之後依舊是被征吃的局面。雖然白3選擇了轉變戰場,但是黑4將白棋2子拔掉。大橋拓文六段表示:“黑棋拔掉了2子,而白3和5連搶兩個大場。白棋節奏雖然很快,但是這個交換很難辨別好壞”。但是此後,白棋在目數上持續對黑棋進行壓製,黑棋難以發力最終中盤獲勝。

  “人類棋手認為的好棋,和圍棋AI確實有點代溝。個人建議業餘棋手只要欣賞棋局就可以了。當然讓比較聰明的孩子學習圍棋還是比較有用的。感覺今後的圍棋界,棋型還會有更大的變化”。

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