每日最新頭條.有趣資訊

《戰地風雲5》光線追蹤性能首測 震撼遊戲畫面考驗顯卡實力

  距離《戰地風雲V》的B測結束已有近兩個月的時間,而對於戰地風雲系列的死忠粉來說,這兩個月過的跟等待老黃發布RTX20系顯卡的兩年一樣漫長,好在經歷過一次跳票的《戰地風雲V》這次並沒有出什麽岔子,在11月中旬如約而至。

遊民星空

  《戰地風雲V》作為2018下半年度玩家最為期待的遊戲大作之一,不僅僅是得益於前作《戰地風雲1》的成功和那屢試不爽的二戰題材,更重要是由於《古墓奇兵:暗影》正式回應暫不支持光線追蹤技術之後,《戰地風雲V》成為RTX20系首發以來唯一一款支持RTX技術的遊戲,加上在A測B測中《戰地風雲V》表現出沉浸效果超一流的畫面水準,讓人很難不想去嘗試下全新渲染技術帶來的畫面革新。

遊民星空

  雖說在11月9日《戰地風雲V》提前開放預載,並且擁有高級會員的玩家可以提前進入遊戲時遊戲內並無支持RTX光線追蹤的選項,就在不少玩家以為RTX又要涼涼的時候,遊戲本體經過北京時間11月14號晚上11點和15號晨7點的兩次更新後,眾人矚目的光線追蹤技術終於可以通過遊戲畫面進階設定裡的“DXR”選項卡開啟。

遊民星空

  一再跳票《戰地風雲V》終於到來,而被稱為“活在DEMO裡的RTX技術”也已正式登場,二者究竟會碰撞出怎樣的火花,就讓我們一睹為快。

  遊戲簡賞

遊民星空

  在《戰地風雲V》BETA版的性能測試文章中,我們對遊戲的內容做了較為全面的概述, 而在正式版中,更多是功能和說明上的補充和細節上的內容豐富,整體框架並無太大改變。(圖為正式版已支持繁中)

遊民星空

遊民星空

遊民星空

  正式版中,開放了單機劇情模式,在多人對戰模式中拓展了更多對抗的規則,而地圖也從測試版中的鹿特丹和雪地地圖,拓展了更多樣地形下的各類地圖。

遊民星空

  在遊戲的細節上EA做了許多調整,比如B測中被詬病突擊兵憑借STG 44太過凶猛,於是正式版中這把槍僅能通過突擊兵種達到13級後才可以使用。除此之外,在各兵種的副武器、投擲武器上都做了更細致的調整,以此保證遊戲的平衡性。

遊民星空

遊民星空

  跟B測相比,正式版遊戲內最直接的改變就是遊戲備彈翻倍,同時被擊倒後放棄掙扎的速度也快了很多,而這兩項恰巧是B測中被“職責”最多的兩個細節,以此可見EA還是很認真的收集采納了測試中玩家給出的“親切建議”,並且作出調整,話說彈藥兵又不好混分了。

遊民星空

  總體來說,相較於測試版遊戲的整體速度有明顯提升,戰鬥變的更頻繁,小隊衝點也更加迅速,這的確讓遊戲氛圍更具戰爭的沉浸感,隻不過遊戲並沒有那麽多間隙供你欣賞沿途的風景。(因為停下來很有可能被爆頭)

遊民星空

遊民星空

  當然,BUG也是一款遊戲必不可少的一部分。

  RTX光線追蹤畫面對比

  在BETA版測試中,《戰地風雲V》已經給出了相當驚豔的細節式遊戲畫面,雖然僅僅是鹿特丹、雪地和極夜雪地三個圖,且RTX技術並沒有開放,但所表現出的畫面層級和動態氣象已經可以說是非常具有沉浸感。

  DXR(光線追蹤)關閉下畫面

遊民星空

遊民星空

遊民星空

遊民星空

  在沒有開啟DXR(光線追蹤)前,《戰地風雲V》本身的的畫面素質就已經很具有表現力了,那麽接下來再來看看光線追蹤開啟後又有怎樣的革新。

  DXR(光線追蹤)開啟(部分來自百度貼吧-戰地風雲V吧)

遊民星空

遊民星空

遊民星空

遊民星空

  光線追蹤通過反向跟蹤光線折射軌跡,來高度還原畫面原本的模樣,這種理論上與光成像同原理的技術渲染出的畫面,更多的表現之處在水面或光滑面的倒影上表現,而在雨天或霧天,通過模擬光線折射,會讓環境變得更具有沉浸感。

  上面四張圖已經可以很大程度上表明RTX技術對畫面革新的精髓所在,如果對比還不夠明顯,那麽我們通過下面兩張圖做個簡單的對比。

  DXR(關)

遊民星空

  DXR(開)

遊民星空

  由圖可見,在未開啟光線追蹤使,烈日下的一小灣水泊,在水面表現出的資訊非常少,除了平緩的波浪外,僅僅是太陽模糊的影子。而打開光線追蹤後,即使僅是橋上的一淺層積水,對橋梁、路障的倒印非常清晰,且非常有層次感,在積水稀疏的圖片左側,表現出吸水後的木頭表面的真實質感,同時根據橋面的木板紋路,倒印畫面還有極小的橫向錯位,絕對算是電影級別的一張畫面。

  遊戲分辨率及畫質等級選擇說明

  經過實機體驗,《戰地風雲V》在不同的分辨率和畫質等級下有著較為明顯的差異,而在本次測試中,我們選擇最具代表性的三檔分辨率進行測試:

  4K:3840*2160

  2K: 2560*1440

  1080P: 1920*1080

遊民星空

  在測試過程中,4K環境選用AOC-U2870顯示器,刷新率60Hz,而2K與1080P測試中,選用微星MPG27CQ(2K)顯示器,刷新率為144Hz。

遊民星空

遊民星空

  本作在畫質上擁有最高、高、中等、低四檔,為保證極致畫面的遊戲體驗,我們選擇在三檔分辨率下全採用最高畫質進行測試,但考慮到現階段絕大部分用戶會選擇在1080p分辨率下進行遊戲,既在該檔分辨率下中等畫質下的遊戲表現。

遊民星空

  測試全程使用微星Afterburner軟體進行幀數記錄,在遊戲開啟多人對戰模式穩定運行後截取一分鐘內的遊戲幀數表現情況進行記錄,RTX20系列的三款顯卡(RTX2070/RTX2080/RTX2080Ti)默認開啟DXR(光線追蹤)選項,並加測DXR關閉狀態下的跑分情況進行數據對比,GTX10系顯卡不支持開啟,故默認關閉。遊戲解析度100%,UI縮放率為50%,測試全程關閉垂直同步。

  測試平台介紹

  本次測試主要針對GTX全10系顯卡和RTX20系顯卡在《戰地風雲V》上的實際表現情況,我們選用來自業內大商微星從GTX1050Ti到RTX2080Ti共計九張顯卡進行測試,除此之外,為保證顯卡性能和遊戲表現得到充足發揮,測試平台選擇搭載最新的8代酷睿i7-8700k處理器,使用微星z370 KRAIT GAMING 銀環蛇主機板,配以雙通道DDR4 16G記憶體,電源部分選擇通過美國80PLUS鉑金認證的長城Fire G750w電源,測試平台其他參數如下:

遊民星空

遊民星空

遊民星空

遊民星空

  參與測試顯卡簡賞

  微星這個品牌雖以主機板起家,但旗下的顯卡更是在玩家用戶中享有不錯的口碑,在本次測試中,我們使用來自微星的GTX10系顯卡和RTX20系顯卡,其中包含了微星的經典紅龍、DUKE和RTX最新的萬圖師產品,讓我們通過圖片,一同領略微星的顯卡的風采。

遊民星空

遊民星空

遊民星空

遊民星空

  1080P中等畫質測試

遊民星空

遊民星空

  作為2018下半年熱度最高的遊戲大作,《戰地風雲V》得益於遊戲本身出色的優化,對電腦硬體的綜合性能並非那麽苛刻。從測試幀數圖可以直接看出,GTX1050Ti都可以達到59幀幾乎完全流暢的幀數水準,在實機遊戲體驗中除了極少數輕微掉幀之外,更多時間都較為流暢。而GTX10系最為普及的顯卡GTX1060 6G擁有90幀的流暢水準,而從GTX1070Ti網上都呈遞增趨勢。在不開啟光線追蹤的前提下,RTX2070的幀數表現處在GTX1070Ti與GTX1080之間,RTX2080則與GTX1080Ti不相上下,而作為新一代性能卡皇RTX2080Ti則以171幀的成績碾壓所有顯卡。

  在開啟DXR光線追蹤技術後,三款RTX顯卡的幀數表現直接折損了50%以上,好在此檔畫質對並未讓顯卡負載很高,RTX2070也可以享受到60幀的完全流暢遊戲水準,RTX2080Ti也是達到了86幀的超流暢水準。

1080P中等畫質下顯卡推薦:微星GTX1060 6G GAMING X

在該檔畫質讓玩家可以體驗到最為基礎的遊戲畫面與內容,雖說《戰地風雲V》並非是一款性能殺手遊戲,但擁有90幀不錯表現的GTX 1060 6G的大容量顯存則能滿足不少遊戲大作的的需求,同時擁有相當強勁的性能表現可以為玩家在更多遊戲帶來中更好的遊戲體驗。

遊民星空

  1080P最高畫質測試

遊民星空

遊民星空

  畫質從中等到高的提升在測試數據上除了掉出60幀的GTX1050Ti之外,看起來仿佛沒有太大的實際影響,但實際上的差別則體現在遊戲實跑上,最直觀的改變是GTX 1060 6G這款全民神卡也出現了輕微的卡頓,不過得益於測試平台各部分硬體的綜合性能水準較高,GTX1060 6G也有不錯的表現。GTX1070/1070Ti兩款中高端顯卡表現依舊穩定,而GTX1080Ti與RTX2080之間開始拉開差距,圖靈架構的全新運算機制讓RTX2080更勝一籌,而對於目前的性能第一的RTX2080Ti則有小幅的降幀,屬正常現象。在此檔畫質下開啟DXR的幀數折損率仍保持在略高於50%的層級,三款RTX顯卡也均能在1080P的最高畫質下保證流暢的遊戲體驗。

  1080P高畫質下顯卡推薦:微星 RTX2070魔龍

  在此檔畫質下,GTX1070級別可以做到對遊戲基本完全的掌控,但在這檔畫質下,RTX技術會讓遊戲畫面更具張力和表現力,尤其是在光效充足的鹿特丹地圖中遊戲體驗會得到大幅更新。且GTX1070級別顯卡與RTX2070顯卡價位相差僅在千元左右,本著買新不買舊的原則,為大家推薦RTX2070。

遊民星空

  2K最高畫質測試

遊民星空

遊民星空

  在畫質達到極限後,我們進一步提升了遊戲分辨率來對顯卡進行更大的壓力測試,根據實機數據標明,GTX1050Ti/GTX1060 6G兩款顯卡已經開始不堪重負,在2K下無法達到完全流暢的水準,在數據背後的實機體驗更是與1080P下的流暢體驗差距明顯。但從GTX 1070開始,遊戲再一次回歸60幀以上的絲滑體驗,GTX1080Ti也憑借強勁性能和大容量顯存擁有破百的亮眼表現。

  基於新一代圖靈架構的RTX三款顯卡表現均為超一流水準,當開啟DXR光線追蹤後,RTX2080Ti的幀數折損率升至2/3,雖然RTX2080和RTX2070的折損率較低,但三款顯卡均在2K最高畫質下脫離了60幀的完全流暢水準。

  2K最高畫質顯卡推薦:微星RTX2080 萬圖師

  2K分辨率是一個體驗光線追蹤畫面比較具有性價比的階層,高分辨率讓特效層級更上一層樓,且使用RTX2080就會有較為不錯的遊戲體驗,如果對遊戲幀數比較在意又不願捨棄光線追蹤畫面的FPS骨灰級玩家,在這檔畫質選用RTX2080Ti可以擁有更好的光線追蹤遊戲體驗。

遊民星空

  4K最高畫質測試

遊民星空

遊民星空

遊民星空

  4K分辨率讓畫面的每個細節都極具感染力,即使在較遠處的景物,棱角分明層次清晰,如此高品質的畫面渲染為顯卡和整台電腦帶來巨大的負擔,致使GTX1080以下的所有顯卡均脫離了60幀的完全流暢水準,而新一代卡皇的平均幀數也被拉近百位以內。

  在此檔畫質下,DXR技術的開啟讓三款RTX顯卡的幀數表現大幅下降,RTX2080的折損率達到70%以上,由此可見4K下開啟光追蹤對電腦性能的要求值大遠超預期,就連RTX2080Ti也僅能達到33幀的次流暢水準。

  4K最高畫質顯卡推薦:雙微星RTX2080Ti 暗黑龍爵 NVLink

  4K對電腦綜合能力與顯卡能效均是接近極限的考驗,在此檔分辨率下,即使不開啟DXR光線追蹤也僅能由GTX1080Ti及以上顯卡達到60幀的流暢水準,在開啟DXR後幀數折損率巨大,但此檔畫質開啟DXR後帶來的絕對是史無前例的畫面革新,所以在保證遊戲流暢度的同時,向各位玩家推薦通過NVLink技術使用雙路RTX2080Ti,來體驗電影畫面級別的沉浸式二戰體驗。

遊民星空

  遊民點評

  關於遊戲

遊民星空

  相比於測試階段的《戰地風雲V》來說,正式版遊戲的確豐富了不少遊戲內容,從地圖到兵種武器,均得到又一輪的平衡性調整,且更快的遊戲進度讓玩家更能深切體會到瞬息萬變的戰場局勢,總體來說改變還是非常明顯。

遊民星空

  不過對於玩家來說,目前版本的《戰地風雲V》就如同一個半成品一樣,不完整的單人劇情,被故意延後的協同模式與吃雞模式,和被詬病趕工的粗劣畫面,都紛紛職責EA在這款售價不菲的遊戲中並沒有那麽用心,但換個角度來說,《戰地風雲V》初版本的口碑下滑仍與《戰地風雲1》的成功脫不了關係,的確這款年度期待遊戲並沒有帶來如同《戰地風雲1》般的驚喜,但在全新技術全新地圖的加持下,仍不失為一款不錯的二戰模擬器。

  關於性能測試

遊民星空

  正式版的《戰地風雲V》與BETA測試版相比,並沒有太大的明顯出入。遊戲自身憑借相當不錯的優化,讓這一年度大作對電腦性能需求非常友好,GTX1060 6G、GTX1070均能在對應的1080P和2K分辨率下做到遊刃有余的表現。而在4K下則對電腦的綜合性能要求巨大,不過使用GTX1080Ti仍可以輕鬆HOLD住。

  關於DXR光線追蹤

遊民星空

  首先要承認的是,光線追蹤帶來的畫面革新是顯而易見,絕佳的鏡面反射倒印,配合遊戲代入感很強的戰場音效,相比可以為你帶來一場浸入感很深的二戰之旅。

遊民星空

  真香定律不可違背,但這次的真香需要付出不菲的代價,換來的也僅是1080P下完全流暢的光線追蹤體驗,可以說並不十分理想,但換個角度說目前支持光線追蹤技術的遊戲僅此一個,是否是由於遊戲自身原因導致顯卡效能折損如此之大?這我們就不得而知了。

遊民星空

  如果說RTX顯卡是否值得購買,那這就是一個仁者見仁智者見智的問題了,雖然看起來目前體驗4K60幀的光追蹤畫面必須通過交火實現,而且顯卡價格也較為高昂,但在越來越多遊戲都將支持光追蹤的大趨勢下,RTX顯卡的普及只是時間的問題。

獲得更多的PTT最新消息
按讚加入粉絲團