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《星際大戰絕地武士:墜落秩序》是劇情遊戲 無微交易

   近日,重生娛樂老大Vince Zampella在星戰慶典現場確認由他們打造的《星際大戰絕地武士:墜落秩序》將是一個單機劇情遊戲,沒有多人模式,沒有微交易。

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   Zampella在星戰慶典現場告訴IGN:“沒有多人,沒有微交易,這是一個劇情遊戲”,隨後現場響起了觀眾的掌聲。他還在現場表示在本作中玩家扮演一個逃過66號指令的絕地武士學徒,在這一絕命背景下展開冒險的故事。

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   根據維基百科,“66號指令(又名︰絕地大屠殺,英文︰Order 66),是一件發生在星際大戰故事情節裡的重大事件,發生在《星際大戰3:西斯大帝的復仇》中。66號密令是由製造克隆的卡明諾種族根據皇帝帕爾帕庭的指令而秘密種下的一道命令。這道密令使克隆軍團視所有的絕地武士為敵人並殺害他們。由於這次事件,大部分的絕地武士幾近被絕滅,只有少數絕地武士如歐比旺·克諾比、尤達、卡勒布·杜姆在大清洗中幸存下來,而亦因為這個源故,帕爾帕庭宣布結束聯邦政府的銀河共和國年代,並正式改為君主製的銀河帝國”。

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   《星際大戰絕地武士:墜落秩序》確認採用虛幻4引擎開發,將於明天凌晨2點半正式公布。

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