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5天就斬獲了2.4億票房 2年前那部國漫黑馬的續集來了

  大家好,我是阿正

  今年暑期檔,最引人注目的國漫電影,絕對是《白蛇2:青蛇劫起》。

  僅上映5天,便斬獲2.4億票房,僅憑一部電影,就佔了41%的票房比例。

  而這一數字還在不斷跳進。

  本片的製作方追光動漫,也因影片的火爆而再次進入話題中心。

  上次追光引發討論,還是春節時期的《哪吒重生》,當時在片尾彩蛋中,追光正式宣布即將開啟“封神宇宙”。

  這幾乎意味著,追光不僅在哪吒這個主角故事上與彩條屋展開競爭,更打算在長遠作品規劃上展開市場較量。

  而《白蛇2:青蛇劫起》,就是追光宣布開戰後的第一槍。

(左:追光出品的《哪吒重生》 右:彩條屋出品的《哪吒之魔童降世》)

  那麽,《青蛇劫起》這一槍成還是不成?

  沒有定論,只能說——

  這是一部值回票價的電影。

  如果你想去電影院,享受視聽盛宴,感受國漫如今的技術有多麽輝煌,那麽強烈推薦去看。

  但是如果你更加看重劇情,十分在意人物塑造,以及邏輯的圓滿,那麽奉勸你避開。

  而如果你已經看了或者不介意劇透的話,那麽咱們就來繼續聊一聊。

  ——以下內容涉及劇透——

  整體而言,《白蛇2:青蛇劫起》是一部在商業範疇相當成功的電影。

  它不僅掙到了真金白銀,而且不會令進入影院的人們感覺上當受騙。

  因為華麗精致的畫面、混搭雜糅的元素、緊張激烈的打鬥,幾乎填滿了整個電影。

  仿佛是一場動漫技術的表演,用各種方法告訴觀眾:

  我們有技術,我們有錢,而且我們知道你想要什麽。

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  而這個路數,是追光玩得最好的。

  從現代與神話交織的《小門神》,到融合《捕蛇者說》設定的《白蛇緣起》,再到蒸汽朋克風的《哪吒:重生》,追光一直擅長跳脫、跨界,將各種看似不可能的元素拚到一塊。

  在觀眾審美逐漸提高,對新銳作品的接受度大幅提升的今天,這種跨界拚接,看似新銳大膽,實則有驚無險。

  如果拚得不好,圓不回去了,也不失為一種可貴的嘗試,觀眾會給予更多寬容。

  如果拚得好,講得順,那麽就是一次巨大的成功。

  而且足夠多的元素,也會大大拓寬閱聽人群體,增加票房收入。

  於是,我們在《青蛇劫起》中看到了各種各樣的元素:

  水漫金山的古老傳說在驚蟄這一天飄著花瓣,眼睛一閉一睜,你看到了修羅城反光的現代大樓鏡面。

  詭異安靜的街道帶著廢土朋克的荒涼,而神奇的黑風洞闖關端口,又讓你夢回賽博朋克。

  當你以為已窺得全貌時,巨大章魚卻伸出克蘇魯風格的觸角,蜘蛛精也開出哈利波特既視感的暴躁巴士,一同向你發起新的猜畫風挑戰。

  然後你會在男歡女愛與姐妹情深間遊移不定,又為獨立女性的成長之路感動不已。

  直到出了電影院,別人問你,這是一部什麽風格的電影?

  你一時啞口無言,經過深思熟慮後,你終於心虛地告訴他:

  “這是《白蛇緣起》的續集。”

(《青蛇劫起》的上一部《白蛇:緣起》)

  當眾多元素被一股腦裝進兩個多小時的電影時,就會產生兩個效果:

  其一,是你可以在電影中欣賞到更多的奇觀,領略更多的打鬥。

  其二,是元素與打鬥佔用敘事時間,劇情容易出岔子。

  追光清醒地意識到了這兩點,並且果斷做了決定——

  將主要精力放在長處(技術)上,短板就讓它短著吧。

  在主創的精心打磨下,本片形成了三個不同的風格階段,初入修羅城、進入司馬陣營,以及黑風洞闖關。

  在經過開篇水漫金山的大場面轟炸過後,小青進入修羅城。

  她向孫姐學習歷史與現代知識,掌握了槍械與摩托車技能,並在修羅城中四處尋找物資。

  在這一階段,主要風格是廢土求生,拚裝摩托與小青的戰損裝扮相得益彰。

  跑酷般的追逐效果相當逼真,仿佛真的有鏡頭在追隨小青的背影不斷上下跳躍,輕微的鏡頭震蕩感,令觀眾猶如身臨其境。

  在進入司馬官人的陣營後,修羅城出現了一個重要的新設定——四劫。

  說白了就是隔三差五出現各種類型的天災。

  四劫的設定給了主創更多的技術發揮空間,滔天的洪水、鳳凰展翅般的火焰等大場面,為這一階段的影片,帶來了災難片般的宏大與絕望感。

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  而到了黑風洞闖關環節,畫風又一變。

  頗具中國美學的濃墨重彩,令洞中的一切都顯得亦真亦幻,飄逸而唯美。

  其實追光在《哪吒:重生》中,就曾經用過三渲二技術,但到了《青蛇劫起》,這項技術又有了明顯升級,人物光影的違和感降低,取而代之的,是輝煌燦爛的打鬥場面。

  這是全片最令觀眾驚喜的部分,也是最受好評的部分。

  這不僅僅因為畫面的美好,也因為直到此刻,青蛇才終於正式出現,而觀眾也才突然想起:

  哦對,小青她是一條蛇啊!

  在進度超過四分之三的時候,小青的蛇妖設定才以視覺的形式出現,這並不是一件值得讚美的事。

  因為這同時意味著,小青的設定一直遊離於劇情之外,將她換成狐妖、貓妖,甚至人類、女仙,對整個劇情走向都沒有任何影響。

  這種人物形象塑造的粗糙,是全片的通病。

  在修羅城帶小青歷練的孫姐,與其說是小青的好姐妹,倒不如說是新手村村長。

  她為小青解釋修羅城的風土人情,訓練小青學會開摩托,然後在小青需要切換陣營的時候,掐點犧牲。

  而仿佛從鑒渣指南中走出來的司馬,不負眾望地背叛了小青,為小青帶來了一篇完整的成長髮言。

  可這些角色除了推動劇情的功能性外,他們的執念是什麽?他們的悲歡又如何?

  孫姐是如何來的,她有沒有對未來的規劃?

  司馬官人這位打架走敏捷路線的選手,又如何能成為羅刹一門的救星,穩居門主之位?

  對此我們都一無所知。

  (匆匆來匆匆去的羅刹門,裝扮頗有點蒸汽朋克的意思)

  集中篇幅塑造的主角小青,她的人物成長,倒是相當明顯。

  明顯到她自己直接說出來了。

  開始時,她說找男人要找個強大的。

  被背叛後,她又說強的弱的不重要,重要是真誠。

  最後她發表感言:真不真誠都隨意,一切靠自己。

  很多人認為這種直接在台詞裡標粗劃重點的行為十分粗魯,但這其實也不能太怪編劇。

  因為如果小青不說,光看劇情真的是看不出來。

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  當然,將小青與獨立女性掛鉤,完全沒有問題;

  意識到一切靠自己,也確實是獨立女性覺醒的一條路徑。

  然而講述一個小青發現“一切靠自己”的故事,就會顯得很畫蛇添足了。

  在人們印象中,小青是什麽形象?

  在李碧華小說改編《青蛇》中,青蛇魅惑妖豔、野性難馴、自由不羈,她代表的,是人性中避無可避的欲念。

(《青蛇》中的小青形象)

  而在前段時間小火了一把的粵劇電影《白蛇傳·情》中,小青則通過一句“我呸,人家你情我願,礙了誰的眼,關了哪佛的事?逆了哪邊的天?”由此開啟了天理與人情的命題爭論。

  在人們的印象中,白素貞的形象是多情、溫順、善良的;

  而小青則是剛烈、潑辣、叛逆的。

  小青的獨立女性之路,不需要像《末路狂花》一樣,讓柔弱順從的塞爾瑪,先從“男人附庸”的怪圈走出來,再一路狂奔。

  因為人們印象裡的小青,本來就不在這個怪圈之內。

(《白蛇傳·情》中的小青形象)

  但可惜的是,《青蛇劫起》在內核上,無中生有地賦予了小青“我要靠男人”的思想,又讓她重新學會自己克服困難。

  這就好比大家想看一個醒來的人如何成長,可編劇又把她摁睡著了,給大家重新表演了一次當場覺醒。

  又好比一個學霸門門99,大家想看看她考滿分怎麽樣,可編劇硬給她寫成40分,然後讓她通過努力成功考了88,還要把分數大聲念出來。

  這就是畫蛇添足——哪怕讓小青一路莽到底,都比強行成長要好。

  除了人物塑造的問題,整個修羅城的設定也禁不起推敲。

  比如修羅城是個時間混亂的地方,各時代的人與妖魔都可能進入,而科技發展了這麽多年,現代妖魔似乎和古代妖魔沒什麽區別。

  拿槍的時候都在表演,只有拿起冷兵器,才開始真正的廝殺。

  在初見之時,司馬也曾經開槍殺死小青的敵人,而畫面一轉,司馬的趁手兵器就變成了雕花擀麵杖。

  槍支大幅削減和弱化,其中原因很簡單——

  武器、機械、科技加成等設定圓不回去了,所以乾脆弱化,並一筆帶過。

(火劫恰好毀掉了所有代步機械,也不知道這些機械是怎麽挺過前幾次劫的)

  畫面的精良與劇情的粗糙,使得《青蛇劫起》口碑兩極分化,評分穩中有降。

  但毋庸置疑的是,本片在票房上,將取得巨大的成功。

  這一切都源於追光在商業上的精明。

  如今國漫已然過了崛起階段,進入了百花競豔的競爭階段。

  在這樣的大環境下,追光的商業精明,是好事還是壞事?

  誰也說不清,我只能確定一件事——

  在看完《青蛇劫起》後,我開始加倍地期待彩條屋的《深海》了。

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