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《冒險聖歌》新版本連擊傷害分析 怎麽計算連擊傷害

  《冒險聖歌》中,影響傷害的最大因素除去裝備外就要數連擊了,那麽在更新後連擊傷害要怎麽計算呢?下面為大家帶來“276469”分享的《冒險聖歌》新版本連擊傷害分析,一起來了解一下吧。

  1.連擊傷害與引爆技能傷害無關,並且連擊傷害不是你打連擊時顯示的那個數字,那個數字是你引爆技能造成的傷害。

  2.基礎連擊傷害與近戰和大招傷害一樣,受身上最高等級裝備影響。

  3.連擊傷害隻受職業、配件、詞條和消耗品影響,新加入的全局百分比傷害詞條對連擊傷害有效。

  4.非遊俠連擊傷害=基礎連擊傷害X(1+連擊傷害加成+全局增傷)。基礎連擊傷害在身上最高等級裝備為45時約為5000。

  5.遊俠連擊傷害=1.5倍基礎連擊傷害x(1+2x連擊傷害加成+全局增傷)。

  6.連擊傷害無視抗性(此條來自首日補丁patchnote以及平日體感)

  測試目標為塔西斯堡下方螃蟹,此螃蟹大約30000血,血條分3格。一個人部分數據測不了,就放個簡單幾項的圖。

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  風暴我測了一次但沒法放圖,因為在人物等級30的情況下,1級閃電重擊有bug。裝備1個45級插件時,一擊大概能打掉怪1w4+的血(然而數值隻顯示2000+)。我用螃蟹試了一次,連擊之後螃蟹就剩1格多一絲的血了,所以風暴連擊傷害大約為半格5000。

  風暴隻裝備基礎3個1級白板裝備的時候,閃電重擊似乎也造成了額外傷害,放個不準的圖。

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