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《Apex英雄》三天突破千萬玩家 《絕地求生》之父讚賞:偉大創新

科幻風大逃殺遊戲《Apex英雄》上架三天后,研發商重生娛樂宣布本作累積玩家已超過1000萬人,同時在線玩家超過100萬。重生娛樂CEO Vince Zampella 在EA官網對玩家致以感謝,表示這僅僅是個開始,開發團隊已經準備好了今後一年的遊戲內容更新。

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《Apex英雄》作為一款《神兵泰坦》世界觀的衍生遊戲,在FPS本身的畫面和操作手感上保持了3A大作的高水準,同時在玩法上也進行了創新加入了類似《鬥陣特攻》的英雄技能系統和護盾充能、隊友復活等玩法。

雖然作為一款內含開箱免費遊戲,但本作的開箱可以說是良心,開箱獲得的槍械塗裝物品毫不影響遊戲公平性,玩家除了可以用遊戲本身產出的貨幣購買戰利品箱外,本作還承諾所有戰利品箱皆不會開出已擁有物品,也就是說:只要氪得深,全金不是夢!

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《Apex英雄》更像是在“大逃殺”基礎上加入了可操作的英雄玩法,而《要塞英雄》則是在“大逃殺”基礎上加入了建造玩法,兩者都取得了成功。《絕地求生》之父Brendan "PlayerUnknown" Greene也在社交媒體平台對《Apex英雄》大加讚揚,表示重生娛樂團隊做得很棒,是大逃殺類遊戲一次偉大的創新。對此重生娛樂回復:“我們站在了巨人的肩膀上,感謝您為我們鋪平了路線”。

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另外,最近重生娛樂總監Mackey McCandlish在接受外媒GamesBeat專訪時曾暗示,《Apex英雄》可能會支持跨平台聯機,本作已經登錄PS4/Xbox/Origin(PC)平台。

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