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《戰慄深隧:流亡》媒體均分80分 技術問題拖後腿

  《戰慄深隧:流亡》的媒體口碑已經解禁,在Metacritic上媒體給出了80的平均分,其中多數評價都是好評,但不少評價都提到,遊戲在技術方面出現的問題讓人失望。

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IGN:85/100

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  《戰慄深隧:流亡》沿襲了系列“以恐懼為引導性”的公式,並將其融入到了更加龐大、像沙盒一般的關卡當中,沒有丟失任何《地鐵》系列讓人難忘的壓迫性緊張感,這一點也讓《地鐵》系列在其他末世設定第一人稱射擊遊戲中顯得尤為獨特。這是一段常常令人激動,同時非常具有氛圍感的俄式反烏托邦之旅,充斥著細節詳實且致命的各種生物,再加上生存恐怖效果穩定的發揮以及讓人毛骨悚然的動作場面,非常值得體驗。

GameSpot:80/100

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  優點:

  ·惹人喜愛的角色和真誠的互動,讓你在旅程中和團隊越來越親近;

  ·頂級的世界建造,從頭到尾故事都引人入勝;

  ·製造和自定義系統讓你掌控全局,但也沒有犧牲緊張感;

  ·衝擊力十足的槍械體驗,讓挑戰十足的戰鬥場景更加驚險;

  缺點:

  ·開放沙盒地區有點空曠,有時候導航起來很痛苦;

  ·技術問題(性能波動、崩潰、Bug)會很讓人失望;

Eurogamer:推薦(未評分)

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  這絕不是一個按圖清點的遊戲,作為《地鐵》系列首款走上地表的作品,在俄羅斯的大地上,帶來了一段氛圍感十足、充滿個性的旅程。

其他評分:

  Wccftech:90/100

  Dualshockers:85/100

  PC Gamer:78/100

  GamesRadar+:90/100

  Telegraph:80/100

  Gaming Nexus:80/100

  Destructoid:70/100

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