2018年第四屆京東杯電競總決賽即將拉開序幕,LOL和PUBG兩個項目的22支晉級隊伍,即將在6月16日、17日兩天展開尖峰對決。京東杯從四月開始舉行選拔賽,吸引了數萬名選手參賽,還有作為看點之一的女子電競外卡賽,也將邀請顏值實力均點滿的4支女子戰隊前來,與職業電競男選手同台競技。從賽期、規模、專業度來看,第四屆京東杯繼續堅持“全民電競”的體育精神,經過短短四年就讓整個賽事成為第一大三方賽事,並且賽事項目也在逐漸增多。京東杯硬實力:聯手騰訊獲最高甄選權,拓寬職業電競通路LPL是中國大陸賽區通往每年季中冠軍賽和全球總決賽的唯一管道,而次級選拔賽事LDL,和第三級賽事京東杯,一起構成LOL職業電競的金字塔,這不僅讓京東杯成為連接職業電競圈與非職業大眾玩家的重要橋梁,同時,三階選拔晉級制度,為其他電競項目的選拔機制提供了標準化和可操作模板。作為金字塔最穩固的根基——全民電競品牌“京東杯電子競技大賽”,早於2015年攜手騰訊,開始布局以電競產業為代表的大遊戲時代。在四年的行業深耕與版圖拓展過程中,京東杯賽事舉辦方京東遊戲,從優質頂尖硬體讚助,到合作遊戲周邊品牌,提供高度定製化產品,再到現今的官方直接授權的電競全平台,京東杯憑借強強聯手的硬實力,實現了電競發展的三級跳,並帶動國際高度的LPL賽事下沉,打通非職業與職業化的壁壘,擴大了職業電競人才甄選範疇,促進職業電競圈的流動,讓電競真正成為大眾娛樂和體育項目。京東杯真正打破了少數人的狂歡的魔咒,讓電競走進大眾生活,成為整個社會不可忽視的一種文化。京東軟實力:打造賽事品牌,合作高水準比賽,支持中國電競獨立據了解,此次京東杯總決賽揭幕戰開啟時,京東遊戲與LPL的聯合主題行銷也一同上線,擴展全管道引流,京東遊戲與LPL項目組將共同受益。除此以外,京東自己的JDG戰隊也將出戰京東杯總決賽,成為京東遊戲打造電競生態的多元化開局。電競是新體育的代表,從電競依附於遊戲誕生的初期,獨立就成為電競產業能否走得更遠的轉折點。電競文化和電競產業如果依托於遊戲行銷,同時受製於遊戲的壽命,本就舉步維艱的電競行業更是受到多方掣肘。所以,京東杯作為第三方進入電競,打破了遊戲生產運營授權商的壟斷,電競賽事也不再是遊戲宣傳的一個環節,把電競發展放在更廣闊的格局中。京東杯作為京東遊戲生態產業的一環,對我國電競的獨立起著至關重要的作用,無論是賽事收入、轉播權銷售、讚助商、比賽日門票、衍生品等,這些電競賽事本身構築的價值體系,可以成為京東杯良性運作下去,自給自足的獨立資本,這才是電競賽事品牌走向健康發展的路線。那麽,為什麽由京東杯來推動電競獨立呢?優勢在於京東杯依托於電商產業平台,完善的價值模式讓京東杯獲得持續性投入,源源不斷的動力讓賽事超脫於遊戲本身,而與行業頂尖品牌的強強聯手,讓京東杯更容易打造出一套獨立的電競賽事IP,並無商業負擔的長久運營,這將能極大提升電競的生命力和成長太空。京東杯始終著力於打造專業的賽事平台,成為京東遊戲矩陣中平行、獨立的賽事品牌和著力點。得益於這種平行、獨立的關係,京東杯擺脫了遊戲本身,對賽事品牌進行專業化、體育化運營,創造出中國電競產業的一方沃土,並為孵化出世界級水準的國際賽事做好了準備。京東杯綜合實力大步向前,全能遊戲體系承電競之力京東杯運營至今,一路高歌猛進,不枉京東遊戲早就注意到了電競產業對年輕人市場的影響力。2015年京東Game+發布會上,京東就曾表示“京東Game+旨在通過京東大數據和平台優勢,攜手軟硬體廠商,整合行業上下遊資源,讓企業更好地了解用戶需求,有針對性地滿足消費者需求,提高硬體廠商與軟體廠商共同推動電競遊戲文化發展的協調性,讓玩家享受更加方便、快捷、定製化、互動化和不斷更新的購物體驗。”京東杯作為遊戲、電競多方的著力點,在京東遊戲打造的電競矩陣中,成為投入最多、發展最快、體系最專業的落地品牌。全民都可以通過京東杯賽事,更加深度的參與到電競中來,努力實現成為職業電競選手的夢想,真正體驗到電競的魅力所在。京東杯在不斷蛻變為頂級賽事的過程中,其專業性在電競領域的影響力日漸強盛,在影響更多專業玩家的同時,也結合了中國電競文化當下的機遇和挑戰,不斷努力滿足更多玩家的需求。京東杯作為重要的橋梁,始終連接最廣泛的大眾,打通最職業的電競頂端,讓中國電競強盛起來,終會走上國際舞台。今年5月14日,亞奧理事會公布雅加達亞運會電競表演項目名單,諸多遊戲項目成功入選,作為持續性投入建設中國電競文化產業的京東杯,將在不久的盛事中展露輝煌。
京東杯多元實力兼收並蓄 京東遊戲籌建獨立電競生態
公開日: 2018-06-12
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