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《戴森球計劃》銷量超150萬 正在開發敵人與戰鬥系統

   在昨晚的F5進取遊戲發布會上,太空科幻題材沙盒遊戲《戴森球計劃》的製作人周訊為玩家們帶來了新情報,透露了遊戲下一階段開發的重點方向——“敵人與戰鬥”系統。《戴森球計劃》是由柚子貓工作室開發,Gamera Game發行的,目前遊戲銷量已經突破150萬份。

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   今年年初《戴森球計劃》的搶先體驗版本發售,得到了海內外玩家廣泛的關注與支持。截止目前,本作銷量已經突破150萬份。

   隨著遊戲內容的不斷更新,藍圖系統也在前不久正式推出,通過藍圖系統,玩家可以更加方便地建造生產線,並且通過藍圖代碼交流玩法和心得,同時還能體驗到設計藍圖的樂趣。在接下來的一段時間裡,開發團隊也將繼續對藍圖版本進行維護,以期給玩家帶來更好的遊戲體驗。

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   在藍圖版本上線之後,《戴森球計劃》也將邁入開發的下一階段——“敵人與戰鬥”。這塊內容將會為遊戲體驗帶來翻天覆地的變化,試想一下,在建設生產的過程中,你有可能會面對蜂擁而至的敵人突襲。研發武器,拓展疆域,挑戰更強大的敵人,打造防禦系統保護星球乃至整個星區,相信這也是不少玩家希望在遊戲中體驗到的內容。

   當然,對於鍾情於安安靜靜搭建生產線的玩家,遊戲中也將提供便利的機制,來調整敵人的強度,或者乾脆直接關閉敵人相關的選項,來享受安逸舒適的“種田”生活。

   關於“敵人與戰鬥”的更多消息,《戴森球計劃》的開發與發行團隊將會根據開發進度陸續放出,並且通過各種渠道和玩家保持溝通交流,還請大家拭目以待。

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