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《異形:斷電》手遊評測:遊戲深度仍有待加強

編者按:《異形:斷電》並不是《異形:隔離》的續作,但劇情緊跟《隔離》,時間線介於原版電影《異形 1》與《異形 2》之間。不過這一作可玩性較低,操作較為重複,由於流程過短,劇情方面也沒來得及深入探討。總的來說,這款遊戲還有很大提升空間。

《異形:斷電》已於 2019 年 1 月 24 號登陸 iOS、安卓系統,暫不支持簡體中文。

《異形:斷電》匯集了一些毛骨悚然的時刻,隔著手機屏都能感受到那種強烈的恐懼。遊戲的恐怖元素主要來源於嗜殺成性的異形及其利爪獠牙,它們會待我放鬆警惕之時飛撲而來,殺個措手不及。我每次都栽在這兒,因為一旦異形出現在視野裡,基本意味著 Game Over。

不過,假如能根據周圍的響動提前預警,比如聽到異形從通風管裡傳來的雜亂腳步聲,或許可以有短暫的反應時間,及時關掉通風口,為自己續命。不過這種激烈的狹路相逢倒也不常出現。玩家扮演的角色名叫阿曼達·雷普利,她是《異形》系列電影核心女主艾倫·雷普利的女兒,也是 2014 年遊戲《異形:隔離》裡的重要角色。但在這次的衍生手遊裡,阿曼達並不是焦點。

遊戲一開始,雷普利就在通風管道內穿行,她是一場異形襲擊後的唯一幸存者,設法從破舊的電站收集到一些電力,僅限維持八分鐘的持續供能。八分鐘的時間一過,一切都將墮入黑暗,她會變得束手無策。

當飛船停靠空間站時,情況變得更加複雜了。玩家需要遠程指示四名維蘭德 - 湯谷公司的職員由飛船進入空間站,完成一些任務並最終逃離。

《異形:斷電》是一款適用 iOS 和安卓系統的手遊,價格約 34 元,不含內購。它模仿紅極一時的恐怖遊戲《玩具熊的五夜后宮》,通過安全監控查看周圍區域,仔細審視互動地圖,從而幫助四名船員安全穿越有異形出沒的空間站。這是一款策略遊戲,儘管玩家能用的策略十分有限。

值得欣慰的是,《異形:斷電》把握住了《異形》系列的審美,這方面與之前的作品《隔離》不分伯仲。複古的電腦界面令人感到熟悉,異形凶猛的形態足以製造恐嚇,而「門德爾空間站」也重現了異形系列頭兩部電影所塑造的那種詭異氛圍。

《斷電》共有七道關卡,每一個都要求玩家在八分鐘之內完成。玩家需要在不同視角來回切換,利用地圖追蹤四名人類和異形的位置。玩家可以操控開關通道出入口,但電力有限,務必爭分奪秒。攝影頭和跟蹤器以外的區域不可見,因此需要精心規劃路線以確保每個人的安全。

一旦熟悉了界面操作,任務就很簡單了,而且流程基本一致。玩家的操作包括為人類船員畫出行動路線圖,並給出「隱藏」或「催促」的指令,引導船員先到達一個目標點,再去往下一個,一直走到最終目的地,然後任務完成,進入下一關。

阿曼達全程都在通風管道的某處躲著,通過一個便攜式終端給出行動指示,但是通風管道會逐漸出現越來越多的漏洞讓異形爬進來。異形偶爾會突然出現在管道口,猛地對阿曼達發動襲擊,意味著任務失敗。但我們的主要任務是在異形的追殺過程中,保障另外四名人類的生命安全。玩家或許能關門堵住異形,但大多情況下,和異形衝突都是凶多吉少。

異形殺死某位船員不會導致任務失敗。事實上,沒有誰是不可以被犧牲的,只要保證在結束之前至少有一個人活著,就算完成任務。玩家可以在開場就選擇犧牲船員,隻留下一名幸存者去做必要的任務。但如果沒有足夠活人當作異形的誘餌,最終的任務會變得越發困難。

為達到自身目標而犧牲他人是這款遊戲的一個有趣設定,但《斷電》過短的遊戲時長導致它缺少對這方面的深入探討。我隻用一個多小時就完成了前六個任務,然後又花了一個小時反覆嘗試最後一關,直到最終戰勝異形。

如果我在前期謹慎行事,最後一關或許會簡單很多。若想加大難度,也可以設個小目標,比如零傷亡之類的。可當我二刷時,感覺到更多的是枯燥,而不是可玩性,因為遊戲本身沒有提供多樣的變數或選擇,因此重玩性並不高。

《異形:斷電》的整體構思一直沒能脫離第一個任務的基本理念,也未能激發我在玩《異形:隔離》時感受到的那種恐懼。那些出其不意、心驚肉跳的異形突襲或許在一段時間內揮之不去,但遊戲能給予玩家的,恐怕也就只有這些了。

遊戲基本資訊

發售時間:2019 年 1 月 24 日

平台:iOS, 安卓

遊玩人數:1 人

遊戲價格:約 34 元

遊戲類型:恐怖、冒險、生存

開發商:FoxNext, D3 Go, Theory Interactive, Rival Games

發行商:FoxNext, D3 Go, Theory Interactive, Rival Games

翻譯:林文清 編輯:張易

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