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雷蛇給Xbox One接上鍵鼠 主機吃雞"開掛"不再是夢

很多FPS遊戲玩家不喜主機,理由通常是無法習慣主機搖桿的瞄準,就連算上瞄準輔助也不待見。但主機一開始的優勢通常也不在FPS上,隻不過現在槍槍槍那麽多,尤其是去年吃雞等現象級上了主機平台之後,給主機添加鍵鼠這一需求又開始冒頭了。處於下風的微軟應該是想抓住任何他們能夠得著的機會,宣稱Xbox One將會很快實現鍵鼠支持。

根據在年度開發者活動Xfest上的透露,微軟和雷蛇已經達成合作關係,前者會提供硬體兼容支持,後者則會開放自己的Chroma跑馬燈SDK供開發者使用,以通過鍵盤的燈光來反映遊戲裡的狀態(例如技能CD、彈夾裡的剩餘彈量等)。如果一切順利,Xbox One玩家今年秋天就能抄起鍵盤滑鼠乾起來了——“我要打99個!”

慢著,在FPS遊戲裡鍵鼠操作的便利性既然遠超搖桿,那就不能讓兩群人混在一起,不然會極大地破壞遊戲平衡性,使搖桿玩家的體驗充滿挫敗感。所以微軟也有一手準備,開放了開發者端的遊戲設備檢測,允許遊戲開發方進行針對性匹配,不過這最終取決於後者的想法。微軟甚至還開放了一些API,讓開發者能嗅探搖桿硬體是否是由Xim這種鍵鼠映射工具模擬的,總之就是盡可能把保證公平的手段提供充分。

微軟給Xbox One開的鍵鼠兼容範圍很廣,有線無線通吃,不過暫時不支持藍牙,也沒辦法支持各大外設廠的自定義驅動。不過這都不是問題,反正Xbox One的架構和PC統一,系統內核也差不多,高級驅動功能是遲早的事。相比外掛漫天飛的PC界,Xbox One的遊戲體驗也可能純淨幾分,主機電競搞起來~

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