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尤格薩隆的“回歸”,法師新版本將“獨霸”?

新版本的消息終於發布,“奧丹姆奇兵”將在8/7與大家見面,首先與消息一並公布的是8張新卡,其中有一張法師的職業卡吸引了筆者的眼球,完全受得起一句評價:強無敵。究竟怎麽回事請大家跟著筆者一起來看,當然也歡迎發表大家的真知灼見。

古神:尤格薩隆

這張是過去封神的一張卡,他的效果就是釋放隨機法術,目標隨機,而釋放數量則是根據使用者本局遊戲共使用多少法術卡數量決定,可以說對套牌是有一定影響的:

打出尤格薩隆之前,如果法術使用不夠就很難有足夠威力,畢竟數量越少,搏到自己需要的法術概率就越低;

要想打出尤格薩隆前使用足夠法術,套牌的法術比例一定要高,否則即便全部上手,全部使用了,尤格薩隆也沒有足夠的威力。而即便法術帶的足夠,如果場面被對手壓製,我們就很難有足夠的機會按我們的意願隨心所欲使用法術。

作為橙卡,一套牌只能帶一張,上手率存在很大問題。需要救場的時候抽不到也是常有的事情。而即便如此,他依然是神一般的存在,從原來的即便尤格薩隆釋放法術過程誤傷自己離場或被消滅了,也會堅持釋放完足夠數量法術,到後來的尤格薩隆一旦被消滅或者離場就馬上停止釋放,他都沒有跌下神壇,足見效果之恐怖。

法師新卡:尤格薩隆的謎之匣

10費的紫卡(可以帶2張),隨機釋放10張法術,目標隨機而定;單看描述的話,我們理解就是隨機釋放10個法術,目標隨機,放完就停,字面沒有說法師職業法術,所以範圍就是全職業卡池,這樣的話就非常全面了,鋪場、回復、aoe、單解、搶(精神控制)、直傷,只有你想不到,沒有它做不到;恐怖之處讓人不寒而栗。除此之外,10費一波即便沒辦法即刻翻盤,因為還有第二張,只要第一波把場面清的七七八八,那麽還有機會靠第二波翻盤;完全不比過去的尤格薩隆遜色。

對比:

謎之匣相比尤格薩隆本體,筆者認為只有一個劣勢,那就是上限不如尤格薩隆高,畢竟本體在蓄爆足夠的情況下,一波20幾張法術也是沒什麽壓力的,而謎之匣就是10張!而優勢的話,個人以為有以下三點:

(1)紫卡相比橙卡,可以帶2張,上手率就是雙倍,同樣10費,上手率就更高。並且當一波不行時,只要還能活一輪,就有機會釋放第二波,獲得第二次絕地翻盤的機會。即便手上暫時沒有,你也可能神抽;而尤格薩隆本體,當使用者一波翻不了盤的時候,我們看到的都是原地爆炸。

(2)謎之匣穩定的10張,沒有任何限制,對套牌構築沒有任何影響,即便是除了謎之匣,其余28張卡全部都是隨從,依然威力不減。而且相比尤格薩隆,因為沒有條件,就不會存在因為對手的壓製,而無法打出足夠法術,導致威力不足的問題。

(3)尤格薩隆沒有調整以前是會堅持放完法術,調整以後本體一沒就停,所以會受到“智商”的影響,導致有時候即便你刷了20幾張法術,結果他上來請自己吃了一個滅……場面就十分尷尬。但是謎之匣不存在這個問題,作為一張法術,沒有本體一說,一定會穩穩當當放完10個離場。

總結:

因此個人以為,謎之匣的綜合作用高於調整後的尤格薩隆,而這張卡又作為法師的職業卡,必然在新版本能讓法師的出場率更上一層樓,試問這種活到10費就有機會翻盤的套牌誰不喜歡?這種刺激誰又能抵抗呢?更不要說在有卡雷苟斯的情況,可能還有第三波!!!筆者認為唯一可能讓他變廢卡的情況只有一種,官方暗削:10張法術出現大型aoe概率降低(比如法師烈焰風暴、牧師的死亡之災禍等),這樣的話,翻盤能力就弱了,即便你稍微回復了一點生命值,加了一點場面,可能也是死路一條!

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