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《生死格鬥6》各平台不存在內容差異 爆衣系統會削弱!

  在近日接受GNN採訪時,《生死格鬥6》製作人&遊戲總監新崛洋平談及了“服裝破壞”要素的表現尺度問題,以及各平台是否存在差異一事,外國媒體將GNN的報導翻譯後進行了引述,也引起了不少歐美玩家的議論。

  GNN在報導中寫道:“對於大家相當關注的「服裝破壞」要素表現尺度究竟如何一事,新崛洋平表示,因為顧及女性的觀感,所以不太可能會有過於暴露的呈現,他覺得這部分或許交由另一款在南國島嶼的遊戲來做會比較好(笑)(編按:指《生死格鬥:沙灘排球》)。至於各平台版本的表現是否有差異一事,他透露之後官方會公布各平台版本差異的表格,其中包括 ‘規格’ 與 ‘內容’ 兩方面的差異。”


GNN報導原文

  外媒在引述GNN的報導時稱:《生死格鬥6》各個平台版本之間會存在內容差異。對此外媒Twinfinite專門就此事在倫敦的一次發布活動中採訪了新崛洋平。關於各平台版本之間是否存在內容差異一事,新崛洋平表示:“我認為你指的可能是角色設計方面的內容,我們從一開始就非常努力地創作令人愉快、會在所有平台上發布的內容,所以在平台之間不存在內容方面的差異。”

  外媒也更為詳細地問及了《生死格鬥6》的角色服裝和身體物理效果在所有平台上是否全部一致,新崛洋平表示以上一切內容都是一樣的。唯一的區別在於此前已經公布過的平台獨佔的特殊服裝,但是演出效果、外觀以及物理引擎方面都是一樣的。

  新崛洋平宣稱:“請告訴大家這是誤解或是誤譯。在這個問題上,我的發言被錯誤引述了。”

更多內容:生死格鬥6專題生死格鬥6論壇

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