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龍女猴子野區崛起 版本打野生態淺析

8.10版本的更新已經有一段時間了,其中,野區的改動影響巨大,這讓打野們不得不調整各自的打法。現在,各種路線和打法基本開發完畢,統計數據已經趨於穩定,筆者在此做出整理和歸納,並在文末推薦出比較適合版本的英雄。

版本帶來的影響:

1. 野區經驗大幅降低,打野英雄現在需要清理除石甲蟲外的4組野怪才可以到達3級,完整清理兩輪自家野區無法到達6級。這對於需要3級才能發起有效gank或是6級才能完成質變的打野英雄都是很大的打擊。

2. 河蟹經驗和金幣大幅增加,約等於一個野怪營地,它的基礎血量從800提升到1200,但成長血量降低;當兩個河蟹都被殺死後,河蟹只會隨機刷新一隻。這意味著,無論在前期還是中後期,河道的爭奪都將更加激烈。

3. 打野道具小改:護符的灼燒傷害提高,法力回復基於已損失法力值;寬刃刀的附加傷害提高,但不再提供額外攻速;符能回聲不再提供移速,而是提供藍量和CD。總體影響不明顯。

4. 飾品眼CD提高,輔助打野裝備互斥(不能同時出工資裝和打野刀)。打野的視野控制能力進一步削弱,這對於激進gank的英雄較為有利。

小結:新版本的爭奪圍繞著河道蟹而展開,由於到達3級的速度普遍下降,現在2級的強勢變得更為有效,你可以較多地掌握先機;而你一旦對敵方形成壓製,充分掌控河道資源,幾輪下來雪球效應將非常龐大。同時,由於線上英雄從2級就要開始警惕部分英雄的GANK,這會更快地消耗他們的眼位,讓視野真空期更快到來。

各英雄的勝率波動:

大幅上升(+1.5%以上)

龍女 猴子


龍女的崛起是比較令人意外的,這也許跟她的清野能力有關——她可以輕鬆而高效地在自家野區達到3級,控制河蟹也比較輕鬆;猴子的樣本則較小,具體的表現有待觀察。

小幅上升(+0.5~1.5)

男槍 趙信 蒙多 皇子 青鋼影 蠍子

前面五位英雄在2級都具有一定的戰鬥力,有利於早期的gank和河蟹控制,這在8.10版本中更加吃香;蒙多的勝率雖然有所下降但這源於他本身的削弱,所以我仍把他歸在這類。

對於蠍子來說,他的【水晶尖塔】可以覆蓋四組野怪,正好可以讓他高效地到達3級。在舊版本中蠍子也經常會刷4-5組野怪再走出野區,所以這個改動對他的負面影響可以忽略不計。

影響不大(±0.5,合理波動範圍)

翠神 烏迪爾 武器 獅子狗 巨魔 豬妹 人馬 木木 奧拉夫 狼人 末日

版本的改動對於這些英雄沒有非常顯著的影響,或是影響相互抵消——例如,木木很少會採用BUFF-狼-BUFF的速三路線,所以首輪清野的改動對他算是變相加強;但他的6級比較重要,野區經驗的削弱對他還是有影響的。

小幅下降(-0.5~1.5)

千玨 挖掘機 螳螂 蜘蛛 扎克 劍聖 蔚 凱隱 豹女 夢魘 龍龜 小醜 盲僧


這個行列中,許多英雄對3級的需求是較大的,其中千玨受到的影響最大——它不再能夠極速到3控到印記,後續只有一隻的河蟹也影響了它印記的收集。這個行列的英雄都或多或少地受到了影響。

另一部分英雄——以夢魘、蔚作為代表,他們需要快速到達6級以完成質變。現在,完全清理兩輪自家野區是無法達到6級的,這對他們的影響比較大。小醜和扎克雖然不依賴大招但他們依賴等級(Q隱身/E距離),同樣受到了一定的影響。

對盲僧來說,最大的削弱來源於眼的進一步減少。要麽你放棄一個真眼眼位並且每次付出105G的代價,要麽,你將擁有目前整個遊戲冷卻最久的“大招”(飾品眼基礎CD240S)。

大幅下降

寡婦(-1.5以上)


對於寡婦來說,這個版本很不友好,不僅3級更晚、6級的質變期被延後,她本身控制河蟹的能力也較弱,交W交懲戒也無法直接秒殺,一旦在日蟹時與敵人遭遇就是壓倒性的不利。

附:7.10版本上分打野TOP3

男槍在加強之後已經非常強勢,而德邦在近版本也是比較出彩的存在,版本的改動將他們送上了巔峰,他們不僅前期能有效地開局,中後期的能力也相當優秀。青鋼影也是一個很好的選擇,在刷野收益減少的現在,更加適合這位激進gank 的打野生存。

結語:本篇分析到此結束,希望對你有所幫助。

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