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全網播放量破2億!《巨兵長城傳》以實力彰顯動畫死磕精神

  動畫人都有製作動畫電影的夢想,希望自己的作品能呈現在大螢幕上。對於 《巨兵長城傳》的製作團隊來說,這個夢想,邁出了第一步。

  播出一個月來,《巨兵長城傳》的全網播放量已經超過2億,這樣的成績對於巨兵製作人員和粉絲來說,無疑是一種鼓舞和回報。

  從第1集小野造陷阱、打假巨兵到第28集小野和夥伴們逐漸成長、對抗黑鋒王將,《巨兵長城傳》走過了非常多值得紀念的時刻,每一個角色、每一組特效鏡頭都傾注了製作人員的大量心血,背後的故事雖啼笑皆非卻也是百煉成鋼。

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300s的對戰,特效組1個月的死磕

  故事進行到第27集,巨兵終於迎來了將神級別的一場世紀之戰,雙方選手分別是牛公正和夜羅,一個是雷將神盟下的首席副將神,一個是黑峰國的第三王將,雙方交手必將是緊張刺激,特效滿天飛的一場大戲。為了更好地營造大家的“爽感”,製作組絞盡腦汁,熬掉了不少頭髮。

  雖然巨兵團隊不乏經驗豐富的老動畫人,但對這組鏡頭來說也只能說是摸著石頭過河,要讓場景從文字變為具體的形態表現出來,需要極大的想象力。製作團隊因為畫面效果一直達不到理想狀態而死磕到底。這場300s的對戰,從分鏡到最終的動畫效果呈現,單特效組就花費了1個月的時間。

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十幾種方案,十多組效果,他們力求完美

  再比如副將神召喚小巨兵時,出現的漩渦雲鏡頭,其製作體量對特效團隊也是一個不小的挑戰。《巨兵長城傳》的視效總監趙山山一開始也十分苦惱,“想讓畫面更酷一些,能配得上巨兵出場的排面,試了十幾種方案,總是沒有挑出最滿意的。”

  為了尋找靈感,他和同事一起,反覆看了五十多部電影。6月的武漢總是會暴雨如注,在一個平常的雷雨天,他們又扒完了一部影片,正討論著震撼的特效,喝水的功夫,看到了烏雲密布的天空,頓時靈光一現,想到了漩渦雲的概念,恰好可以用於劇中人物召喚巨兵的出場特效。

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  雖然想法有了,能不能實現還是個未知的考驗,趙山山說,“好在我們團隊幾乎都是硬著頭皮死磕的狠角色,硬是做出了十多組效果,最終挑選出呈現給大家的這幾組鏡頭。”

  為了精彩的視覺展現以及畫面質感,製作們其實選擇了看起來“最笨”的方式去製作這部片子。無論是畫質的精度、鏡頭的架設,還是表演的細致程度,都嚴格按照電影的標準來衡量。比如,在牛公正使用了兵化神形後,靈活躲避夜羅的攻擊魂體,製作也採用了大量大範圍的場景調度,保證畫面和劇情的流暢與完整。

出軌?進入傳銷組織?只是在全心全意做一部動畫

  能夠做出這樣一部動畫,製作團隊的壓力到底有多大呢?此前,熱心粉絲Ps的一張圖在巨兵粉絲群裡被大家瘋傳,不少製作人員看到憂傷的表示,“真的扎鐵了,老心!”

  儘管當下的《巨兵長城傳》只是tv動畫,還沒有推向大螢幕,但製作團隊一想到這是給小朋友們看的動畫,每天都打起十二分的精神,希望在有限的時間內把這部動畫做得再好一些,“給孩子看的動畫一定要是畫面最好的!”

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  項目製作期間,強度高休息少,團隊裡不少工作人員累哭甚至累病,有人工作到暈倒,有人犯了高血壓,甚至還有90後製作人員得了面癱,扎了1個月的針灸。為了方便隨時開會和修改畫面,大部分製作人員都以公司為家,也因此鬧出不少誤會和笑話,“我們有位領導的妻子甚至以為他出軌了,還有些同事的父母見他們經常不回家,以為被騙到傳銷組織了。”

  一位製作人員說,“我們傾注了全部感情做的動畫,不僅想獻給觀眾,更想獻給自己最愛的人,所以我們在片尾加入了一個致謝名單,希望家人也能分享我們的成果。”

  不斷嘗試、注入靈魂,《巨兵長城傳》團隊始終牢記著做動畫的初心,並且在這條路上死磕到底。辛勤的付出必然有回報,用心釀造的作品必將覓得知音,期待《巨兵長城傳》給粉絲和觀眾們帶來更多的驚喜。

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