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白金工作室帶來《巴比倫的隕落》第三次內測優化前瞻

  在今年的E3上,SE公開了與白金工作室合作的全新原創動作遊戲《巴比倫的隕落》。本作經過兩輪內測,白金工作室收到了大量玩家對玩法內容反饋,遊戲的下一次內測階段將於11月15-17日進行,官方日前帶來了第三次內測優化內容前瞻。其中一項改動是遊戲過於誇張的油畫美術風格將會把程度調低一點,主要是為了讓遊戲場景的細節變得更加易於辨識。

  另外,遊戲還將進行其它方面的優化,同樣是為了提高辨識度,比如營地、功能和設施,比如任務公告板和收件箱等部分都已經用輪廓進行勾勒。

  營地方面,玩家現在可以於不同營地之間自由旅行,只需從系統菜單選項中選擇即可。讀取螢幕加入一些遊戲提示,幫助玩家快速熟悉遊戲系統,選項菜單也加入了更多……選項。

  玩家現在可以通過匹配玩家的檔案中看到他們的當前裝備,根據這一點來進行自我調整。遊戲術語部分進行一些修補。白金工作室表示目前遊戲裡的一些術語“理解起來不那麽直觀”,所以他們修改了60多個術語。裝備提供的效果名也進行了類似調整,讓名稱和描述更便於理解。

  白金工作室在之前的介紹中提到過,遊戲的戰鬥部分也有所優化,每種武器類型都加入多種招式和動作。多人遊戲平衡性調整會基於加入遊戲的玩家數量而有所變化。任務難度會根據團隊規模進行調整。

  《巴比倫的隕落》正面向PC、PS4和PS5平台開發,尚未公布發售日期。

更多內容:巴比倫的隕落專題巴比倫的隕落論壇

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