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《魔物獵人世界》怪物捕獲與剝取素材獲得判定對比

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  《魔物獵人世界》在狩獵怪物時,我們可以選擇將怪物擊殺然後剝取素材或是把怪物打至殘血,然後捕獲,這兩種方法都能讓玩家獲得怪物素材,但是也有不一樣的地方,請看下面的《魔物獵人世界》怪物捕獲與剝取素材獲得判定對比,大家一起來看看吧。

  用蒼火龍捕獲或殺道具概率都是一樣(如下圖):

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那為什麽抓呢?

  剝取只有3次,但是捕獲判定是大於3次。

  因為《魔物獵人世界》沒有公布這方面官方數據,但是《魔物獵人世界》追加報酬內捕獲獎勵有多少格出現道具,就是判定了多少次,所以《魔物獵人世界》一般認為是4-6次。

辟謠之一:說破壞部位多會導致捕獲獎勵少或反之的

  這些是分開判定的,沒看到給你準備了3行嗎?

  但是剝取確實破壞部位後會導致材料種類變多而特別難出殼皮之類,因為就3次。

辟謠之二:有些材料只有剝取才有

  《魔物獵人世界》沒有,以前作品是有的。

  所以結論而言,這代是怪就抓沒有錯。

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責任編輯:夏目貴志

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