第1頁:
展開《魔物獵人世界》在狩獵怪物時,我們可以選擇將怪物擊殺然後剝取素材或是把怪物打至殘血,然後捕獲,這兩種方法都能讓玩家獲得怪物素材,但是也有不一樣的地方,請看下面的《魔物獵人世界》怪物捕獲與剝取素材獲得判定對比,大家一起來看看吧。
用蒼火龍捕獲或殺道具概率都是一樣(如下圖):
那為什麽抓呢?
剝取只有3次,但是捕獲判定是大於3次。
因為《魔物獵人世界》沒有公布這方面官方數據,但是《魔物獵人世界》追加報酬內捕獲獎勵有多少格出現道具,就是判定了多少次,所以《魔物獵人世界》一般認為是4-6次。
辟謠之一:說破壞部位多會導致捕獲獎勵少或反之的
這些是分開判定的,沒看到給你準備了3行嗎?
但是剝取確實破壞部位後會導致材料種類變多而特別難出殼皮之類,因為就3次。
辟謠之二:有些材料只有剝取才有
《魔物獵人世界》沒有,以前作品是有的。
所以結論而言,這代是怪就抓沒有錯。
《魔物獵人:世界》精華文章推薦 | |||
全方位圖文指南 | 流程影片攻略 | 白金攻略 | 捏臉數據合集 |
武器派生路線 | 武器最終進化圖鑒 | 開荒至畢業配裝 | 全流派配裝推薦 |
大型怪物圖鑒 | 小型怪物圖鑒 | 歷戰痕跡生成規則 | 大小金步數測量法 |
特殊貓裝備獲取攻略 | 貓飯效果一覽 | 各素材獲得方法 | 掉線解決方法匯總 |
更多相關內容請關注:魔物獵人:世界專區
責任編輯:夏目貴志