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街機遊戲中令人窒息的BOSS 出場瞬間就讓人感到絕望

  玩街機遊戲,你最煩遇到什麽樣的BOSS呢?

  沒錯,體型越大的BOSS並不難對付,反而是那些體型小的BOSS非常難纏。不但攻擊力高,而且敏捷高、移動快,最關鍵的是他們的弱點很小,玩家很多時候的攻擊對他們都是無效的。類似《西遊釋厄傳》的紅孩兒、《合金彈頭》艾倫、《恐龍快打》摩根,都比較難纏。

  清版過關遊戲的最終BOSS往往都是體型比較巨大的,甚至有的BOSS連整個螢幕都容不下。然而體型越大,暴露出來的弱點也是比較大的,手、頭部、腳都是,甚至部分巨型BOSS的身體是無法移動的。BOSS戰時,玩家都以躲避攻擊為主,在躲避間隙進行反擊,只要掌握技巧一般都可以通過。而類似《西遊釋厄傳super》中的大幻魔這類弱點小、高敏捷的巨型BOSS非常少。

  那麽,在街機遊戲中出現過哪些讓玩家望而生畏的巨型BOSS呢?

《大魔界村》

  當年有多少玩家以為大黃蜂就是最終BOSS了呢?

  說實話,這款遊戲絕對可以問鼎街機遊戲最大難度排行榜前三,它的難度不僅僅表現在途中那些神出鬼沒的敵兵,而是各種坑人的陷阱。就算開無敵,玩家想通關也沒那麽容易。真不知道當年遊戲廳那些玩家是怎麽打過去的。下圖這類長舌陣,就算是資深的大神估計每次都提心吊膽的吧!

  有意思的是,在日版的宣傳封面中出現的公主,全都是身材火爆的美女。而在美版的宣傳畫中,則主要以體現BOSS的神秘和詭異為主。但是要知道,這款遊戲難度極大,但偏偏BOSS都是比較好打的,攻擊方式有規律,而且極為單一。

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  遊戲的最終BOSS並不是大黃蜂。但當年在遊戲廳時期,並沒有多少玩家見過最終BOSS的真容。當然那時候也出現過一些大神,但都比較罕見。玩家能夠見到的畫面,一般就是周目一通關:門無法打開,公主無法復活

  也是在很多年之後,小編才知道遊戲的最終BOSS是路西法,而想要見到它就必須進入二周目,將之前的過程重複一次。因為最終BOSS必須是隱藏的火球才能擊敗,玩家沒有這種武器去了也是白白送死。

  在進入二周目之後,我們在路上會遇到一位天使,她將自己的身體化為火球。玩家吃到之後就可以使用這個隱藏武器了。火球絕對不可能出現在一周目的,因此玩家必須通關之後才能使用,是遊戲中威力最大的武器。(小編用修改器在一周目使用火球,但仍然無法見到最終BOSS)

  再次擊敗大黃蜂之後,玩家終於拿到了鑰匙並進入路西法的房間。這個魔王坐在王座之上,揮手彈指間就能要玩家的命。而他的弱點正是頭顱,想要擊敗他並不是很困難。不過這個BOSS所表現出來的氣場絕對是相當震撼。要是它站起來的話,怕是整個螢幕都容不下吧!

  在魔界村後續版本中,甚至出現了比路西法還要大的BOSS。

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《忍者大戰》

  也叫《忍者指令》,估計後期玩家們都沒有見過這款遊戲吧!畢竟是90年初發行的遊戲,比CAPCOM的那些經典遊戲都要早。遊戲中加入了使用敵人的玩法,這在街機遊戲中是非常罕見的,當時似乎也就只有FC《雙截龍3》中出現過吧!而擁有類似設定的遊戲,像是《變身忍者》《貓王》《大決戰-大西洋的動亂》《復仇精靈》《戰國傳承3》都是在這款遊戲之後發行的。因此當時這類新穎的玩法在遊戲廳非常受歡迎。

  蓄力,可以觸發最強的技能。武器升級之後可以增加威力和攻擊範圍。

  最終BOSS擁有兩種形態,最初是以正常人類的形態出現,擁有非常強大的移形換位,以及和玩家相似的蓄力攻擊。

  在被玩家擊敗之後,BOSS的身體就會消失,然而他的頭顱卻越變越大,最後焊在了背景中巨大的石像上,在頭顱鑲好之後這個石像就復活了。這才是真正的最終BOSS。

  BOSS的技能比較多,依靠噴火和拳擊攻擊玩家,因為他佔的螢幕比較寬,導致玩家能躲避的範圍比較小。加上在這期間還有一個類似幽靈的玩意不停攻擊,想要擊敗BOSS非常困難。而他的弱點正是頭顱,手臂雖然可以打,但是打斷之後還會長出來

《王者水晶》

  遊戲的發行時間相對比較晚,和《戰國傳承3》是同一年發行的,因此只有後期的玩家才接觸過。不過說實話,這款偽3D的遊戲真心做得不錯,不僅僅保留了闖關遊戲的原汁原味,還開創了一些另類玩法,成為街機時代末期最具代表意義的遊戲之一。只是這個時候《三國戰紀》和《西遊釋厄傳》已經統一了遊戲廳的闖關遊戲,《王者水晶》只有在一些稍微比較大型的遊戲廳才出現過。

  遊戲中加入了魔法的設定:女戰士為光、男劍士為火、魔導師是閃電、騎手是大地。魔法會在遊戲中不斷積攢,隨著玩家積攢的魔法越多釋放的技能越厲害。

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  男劍士最強技能可以召喚火龍,全屏攻擊;魔導師可以召喚雷神;騎手可以召喚大量的石頭;而女戰士可以召喚光明女神,在攻擊對手的同時加血。

  遊戲的最終BOSS就是黑水晶:Dark Spirit幻化的魔物,長著羊角的死神。這玩意的體型非常巨大,而且是直接在場景中和玩家對戰的,攻擊範圍可以覆蓋整個螢幕,還會跳起來將天花板頂穿,然後掉下來大量的石頭。

  BOSS被攻擊之後,連硬直都不會出現,直接進行攻擊。玩家要是靠得太近,或者是沒有及時跳起來就會損失慘重。

  遊戲的結局有三種,取決於玩家的善良值。如果想看到壞結局的話,就可以在路上大開殺戒,什麽士兵啊、老百姓啊,只要看到活人就砍,很容易觸發。壞結局中玩家取代了BOSS的位置,成為新的大魔王。

  當然了玩家們最想要看到的還是好結局吧!黑水晶被破壞,皆大歡喜

《合金彈頭5》

  《合金彈頭》系列最大的BOSS是誰呢?

  估計稍微資深一點的玩家都會不假思索地說出:死神。沒錯,《合金彈頭5》出現了遊戲中唯一一個螢幕都裝不下一隻膝蓋的BOSS,而且也是該系列唯一一個沒有被徹底消滅的怪物。

  死神的體型大到什麽程度呢?我們在螢幕中能夠看到的位置就只有它的胸口,身體其他部位必須拉遠之後才能看到。

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  而它的攻擊方式只有兩種:“流星彈”和“死神令”,都是大範圍的攻擊。最初玩家沒有掌握技巧的時候,基本上無法躲避。直到很久之後才找到了過關的竅門。現在基本大部分玩家都可以做到一命通過了吧!

  死神到底什麽樣的存在呢?即使在官方提供的全景圖中我們也無法看出他的真實樣子。死神的背後似乎是日月星辰,那中間的骷髏頭是什麽呢?死神到底是地球遠古生物,還是來自外太空的智慧生物呢?這一切似乎都無法得到答案了。

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  其實看到《合金彈頭5》死神的體型,就不由得讓我想起了《魂斗羅4》中的黑蛇。玩家在它面前連一隻螞蟻都不是,甚至最後的戰鬥都是在它的體內展開的,而玩家一路消滅的敵兵則是寄生蟲。

  街機遊戲最終BOSS的體型都是比較龐大的,也正是這些BOSS的存在才讓我們有了不虛此行的感覺。對於玩家們來說,遊戲的最終BOSS和結局都是比較重要的,一路的艱辛和奮戰,就是為了體驗一下最終BOSS的震撼和結局的美好。

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  另外還有:

  《腐屍之屋》邪神

  《阿拉燈神燈》飛鳥

  《麒麟-加農舞者》邪教首領

  在經歷了多年滄桑之後,玩家們終於被歲月磨平了棱角,再也沒有當年玩街機遊戲的“雄心壯志”。家中買的街機搖杆,放在角落中已經不知道吃灰多少年了,這時候才發現在“字裡行間”中回味街機就是最大的樂趣,畢竟那是屬於我們最美好的青春啊!

  靜下心來的玩家們,漸漸發現了以往玩遊戲沒有注意到的細節,那些看起來平平無奇的道具中還蘊含著某種文化、某種故事。年輕的時候我們只顧著玩遊戲,似乎錯過了很多沿途風景啊!

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