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魔獸世界9.0前瞻:織霧武僧 爬塔體驗

作者:NGA-萌萌的初善

感謝猴子提供的測試機會!此次測試僅僅是9.0A測,任何東西都有可能改動。先放個人體驗的結論吧,就是目前暴雪並不是很想讓奶僧去爬塔。或者沒想到還有奶僧這茬。

天賦選擇:

必選的是最後兩層朱鶴和雷光凝聚,理由也非常簡單,就它們倆能提升DPS,不選它們的話,難度又要再上一個檔次。爬塔的特點前期比較難,心能很少,怪物尤其是精英怪顯得強度很高,所以這次測試中我前期一切都是生存取向,至於傷害全部都依賴輪回之觸。

奶僧目前並沒有很高的傷害,傷害技能也非常的匱乏——加起來仨:旭日,幻滅,神鶴。同時除了朱鶴期間,其他時候傷害和治療也不能兼顧。所以用這個專精去爬塔整體過程就非常枯燥乏味,而且速度也相當慢,上限也很低。

不跟別人比,我自己用酒仙爬塔可以從31層起手,而奶僧的話7層起手是我最好的水準了,再高了就非常非常吃力。

個人的部分心能評級

心能的問題也是奶僧爬塔體感很差的原因之一吧,我幾乎見不到對我有太大意義的心能,無論DPS還是治療提升的心能都很少。

最難受的一點是:對比其他職業專精,大量可以雙選同層天賦的心能都對於爬塔或多或少有幫助,但是奶僧的目前的build每層點一個和每層點三個,對於爬塔來說基本沒差。

全程對我提升最大的心能一個是通用的增加生命上限心能——它幫助我提升了輪回的傷害同時也活得更久了,另一個是擊殺怪物疊加急速的心能——它讓我在提速期的體驗稍微好了那麽一點。爬塔的難度前期都是和生存能力關係比較大,如果從比較高的層數起手更是,中後期和跑圖的效率和DPS關係比較大。

奶僧目前階段的尷尬就是什麽強度都一般的同時,又沒有比較好的可以造成質變的心能,體驗也非常的枯燥,算是我爬過塔的職業裡面(WS MS DH )最枯燥同時難度最大的專精。

當然這跟目前爬塔的設計不是很完善,職業設計也不完善有關,還是靜待後期更新的改變吧。

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