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《COD16》更多細節:換彈動作會隨剩餘子彈變化

Infinity Ward公布了《決勝時刻:現代戰爭》的更多細節,主要圍繞了遊戲內的換彈系統,包括了許多值得大家注意的變化,其中最主要的是現在換彈時你能夠保持機瞄狀態,而換彈動作也會根據剩餘的子彈量而有所變化。

“我們今年加入的另一個東西就是當你在進入機瞄狀態後也可以換彈,過去如果你在機瞄時,如果你射擊之後換彈,那麽武器會被拿到一邊,然後你需要重新再瞄準目標。而現在如果你換彈,那麽就可以保持瞄準目標,這樣你就能時刻保持戰鬥了。”遊戲動畫監製Mark Grigsby如是表示。

同樣,Grigbsy還談到了換彈的動畫對於遊戲的重要性:“對我來說,換彈是一把武器最舒爽的時刻,你會感覺到——在你把一個房間裡的5個人都乾掉的時候——你再換彈,就會覺得‘太XX爽了,你們完了。’”

因此,在《現代戰爭》裡,換彈的動畫也會取決於你的彈夾裡還剩多少子彈。如果你換的是空彈夾,那麽就會播放完整動畫,如果是進行還剩幾發子彈的“戰術換彈”,那麽就會播放不同的動畫。

“在過去,我們從沒有物理上展示一個彈夾到另一個彈夾的過程,但這一次所有的東西都是物理的,如果你有一個擴充彈夾,例如鼓型彈夾或者加長彈夾,每次換彈的所有動作都將是本能、強壯和侵略性地,會給你另外一種力量的感覺,並展示最頂級的甘願們才會使用到的機制。”

《決勝時刻:現代戰爭》將會在10月25日正式發售,登陸PS4、Xbox One和PC。

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