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藝術總監談《戰爭機器6》構想:正在反覆研習《使女的故事》

  《戰爭機器5》已於上月正式發售,微軟官方尚未公布續作的相關消息。不過據外媒GameSpot報導,藝術總監Aryan Hanbeck近日已經談及了他對《戰爭機器6》的一些構想,一起來了解一下。

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  Hanbeck近日在遊戲作曲家Hamidreza Nikkoofar的播客節目中談及了一些構想,Hanbeck表示自己正在安利他的藝術團隊去看《使女的故事》尋找靈感。Hanbeck表示這部反烏托邦劇集拍攝優美而且頗具創意,而下一代《戰爭機器》遊戲能從中獲得靈感一定會受益匪淺。

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Hanbeck在節目中談構想

  “有這樣一件事——這裡的觀眾們聽了可能會笑——但我一直在讓所有的美工不停地看《使女的故事》...這部聚集的構圖、色彩、拍攝藝術以及象徵意味都是非凡絕倫的。所以我看了這部劇以後就覺得‘哇,我們得想想辦法多汲取一些,把它們用到《戰爭機器6》當中。”

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  《使女的故事》是一部美國美國反烏托邦科幻戲劇電視系列劇,故事講述未來世界遭遇嚴重汙染,人口出生率驟降,美國部分地區經歷血腥革命後建立了男性極權社會Gilead,當權者實行一夫多妻製,女性被當做國有財產,有生育能力的女性稱為“女仆”,被迫作為統治階級的生育工具,女主角Offred就是其中之一,她周旋於統治者、統治者凶殘的“妻子”、為統治者打理家務的年長女人“Martha”之間,想在活下去的同時找到自己被奪走的女兒。

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