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100篇文章帶你讀懂元宇宙 虛擬偶像會遇到哪些挑戰

  元宇宙可以說是2021年最火的概念,覆蓋了各行各業,那麽到底什麽才是元宇宙,元宇宙又會帶來什麽呢?遊戲日報的《100篇文章帶你讀懂元宇宙》欄目,會帶大家一點點拆解。第53篇我們來聊聊:虛擬偶像會遇到哪些挑戰?

  在上一篇我們知道了虛擬偶像在發展的過程中哪兩個方面比較有潛力,也提到了目前虛擬偶像行業還會面對許多的挑戰,這一篇我們來聊一聊主要會遇到哪三個挑戰?

核心用戶少

  虛擬偶像的核心用戶是二次元用戶,雖然現在中國泛二次元用戶的數量已經達到了4億左右,但關注虛擬偶像並且願意為之付費的人數還是比較少,僅佔25%。

運營成本高

  虛擬偶像分為3D虛擬偶像和2D虛擬偶像,2D的虛擬偶像製作成本比較低,在幾萬元左右,有些甚至還可以免費,3D虛擬偶像的製作成本比較高,在數萬元到數百萬元之間。而想要通過虛擬偶像進行盈利,把其製作出來之後還需利用圖文和視頻的形式進行相應的運營。但一張圖文的運營成本可以高達一萬元,一條視頻的運營成本也需要數萬元。

在短期內很難盈利

  雖然虛擬偶像變現的途徑逐漸的多元化起來,但是在數萬個虛擬偶像中能夠盈利的不足30%,目前面臨著收益難的困境。因為虛擬偶必須擁有可觀的粉絲量才能進行盈利,但是這需要較長的時間去進行鋪墊,需要消耗較高的時間成本,對於一些小型企業來說運營好一個虛擬偶像可能會比較困難。

  本期介紹就到這裡了,下一期遊戲日報仙仙將會帶大家了解下,元宇宙擁有哪六大特性。  

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