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《賽博2077》提供多種視距調節選項 小遊戲無昆特牌

   在CDPR公布新作《賽博朋克2077》時,就有玩家對遊戲採用第一人稱表示反感,並提出建議能否加入第三人稱,並且國內也有很多暈第一人稱遊戲的玩家。對於這個問題,在和中國玩家見面會上,CDPR的製作人回答了這個問題。

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   製作人表示《賽博朋克2077》將提供視野寬度,視距等多種調節選項,後續也會做出更多的優化,以保證更多玩家能擁有更好的遊戲體驗。另外,遊戲雖然是第一人稱,但在遊玩時並不全是第一人稱,比如駕駛載具時可變為第三人稱。即使是第一人稱,玩家也可以關閉鏡頭晃動效果,所以即便是第一人稱,影響也不是特別大。

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   製作人還透露和《巫師3》相似,《賽博朋克2077》依然會加入一些小遊戲,主要是和黑客、賽博數位相關的小遊戲,而不是《昆特牌》,提高了遊戲的可玩性。

   對於媒體反映的敵人AI有些弱的問題,CDPR表示,敵人AI會根據陣營、幫派而不同,他們將有多種多樣的行為模式。這次的展示只是一個相當早期的內容,在這之後會登場更多不同陣營和不同類型的敵人出現。

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   最後官方還解釋了《賽博朋克2077》中文配音的問題。當被問到希望中文配音能更加貼合玩家生活、更加口語化時,CDPR回復說:

   “我們非常關注玩家們的意見,我個人來說我幾乎看了每一條彈幕與評論,同時也做了一些修改。有一句老話叫做重口難調,我們希望能夠做到大家都對中文配音感到滿意,大家也可以看到遊戲中有一些非常口語化的對白。但這也有一個限度,畢竟這款作品仍然還是一個發生在歐美背景下的故事。就拿一些玩家的呼籲來說,希望遊戲中的角色能說些中國地區的方言,我覺得這個恐怕不太行,一個外國人講一口流利的上海話怕不是比翻譯腔還要違和。但我們非常尊重每一個玩家的意見,雖然很難,但我們會盡量做到最好。”

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