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《刺客信條:奧德賽》CPU問題元凶被找到 D加密不背鍋

   《刺客信條:奧德賽》在剛發售的時候,出現了部分用戶因CPU問題而閃退。近日,知名MOD作者Kaldaien對該作CPU負載過高的問題進行了分析,他表示出現這樣的問題不應該歸咎於D加密技術,遊戲稚拙的資源管理才是主要問題。

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   根據Kaldaien所言,之所以《刺客信條:奧德賽》CPU負載過高,主要原因還是稚拙的資源管理導致了驅動開銷(driver overhead)過大。這款遊戲為材質預留的資源上限過於保守,導致引擎會一遍又一遍地對同一個材質反覆加載、解除安裝、重載,一個小時內能將這個過程重複上萬次。

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   有趣的是,據Kaldaien所言,使用SSD的用戶會比HDD用戶遭受更嚴重的CPU佔用問題。萬幸的是,Kaldaien表示這個問題也很容易修複:“這個問題應該很容易修複。很顯然開發團隊專注於主機平台——他們沒考慮過PC存儲設備的吞吐量(throughput)顯然要大的多。結果就是,你的硬碟越快、你的CPU核心越多,你就越可能遭遇不可預料的性能問題。”

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