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微軟駁斥索尼!稱《決勝時刻》沒有那麽大市場影響力

  英國競爭和市場管理局(CMA)已公布微軟和索尼關於微軟收購動視暴雪一案的最新回應,昨天我們已經報導過索尼方面特別強調了《決勝時刻》對於PlayStation 來說至關重要的新聞,今天,知名舅舅黨Tom Henderson發布了推文,稱微軟方面對此進行了駁斥,他們爭辯說不管是《決勝時刻》還是動視,都沒有那麽巨大的市場影響力。

  微軟承認動視“受到了全球數百玩家的喜愛”,但駁斥了CMA關於《決勝時刻》具有巨大市場影響力的說法。微軟表示2021年英國地區最熱門的二十款主機遊戲中,只有兩款是動視的遊戲(其中一款是《決勝時刻》系列遊戲)

  微軟方面認為和市場上其他遊戲相比,《決勝時刻》並沒有什麽特別之處。並列舉了四個原因:

  1.《決勝時刻》遊戲經常在PlayStation年度遊戲或者最期待遊戲的投票中落榜

  2.《決勝時刻》遊戲經常在Metacritic網站的評分上表現不盡如人意,比如2020年的《決勝時刻:黑色行動冷戰》和2021年的《決勝時刻:先鋒

  3.《決勝時刻》遊戲在業界知名媒體(IGN、USA Today、Business Insider等)的媒體評測中表現平庸,不如那些頂級遊戲。

  4.《決勝時刻》遊戲並沒有引發社交媒體的討論,2021年關於遊戲的推文有24億條,然而沒有一款《決勝時刻》遊戲進入了去年推特上“最熱議的電子遊戲”TOP10

  目前尚不清楚微軟上述駁斥中的“決勝時刻遊戲”指的是《決勝時刻》這個IP,還是某款特定的遊戲。

更多內容:決勝時刻:戰區2專題決勝時刻:戰區2論壇

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