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歷經七年開發時間 《衛星冒險》終於登陸Steam

經過七年的漫長開發時間,像素風動作冒險遊戲《衛星冒險》(MoonQuest)終於在今天登陸了Steam商店。作為慶賀,製作人Ben Porter除了公開一部新的預告片外,還就自己製作獨立遊戲的心得與其他開發者進行了分享。

《衛星冒險》講述了一名法師為了點亮被長夜籠罩的世界,召喚了來自異世界的英雄(玩家)以尋找月之石的故事。遊戲的玩法和系統設定與《泰拉瑞亞》、《星界邊境》等作品相近,玩家被放置在隨機生成的沙盒地圖上,收集資源,建造房屋,打造裝備,與各類敵人作戰。


Rougelike遊戲的魅力就在於隨機的不確定性

在分享中,Ben Porter認為任何只要是為了保證遊戲的品質而做出的延期都應該是可以被理解的,宣布延期後,為了安撫玩家,開發者應當注意不斷地更新遊戲部落格,讓大家知道項目進度,同時可以承諾添加一些錦上添花的內容進入成品中。他強調:“遊戲開發其實會涉及到多種多樣的學科知識,而你一定要努力掌握所有內容。”

《衛星冒險》的原名叫做Moonman,當七年前Porter決定辭掉當時的工作並專心投身於本作的開發後,就將其改了名字,漫長的製作過程也終於在今天贏來了終點。


喜愛《泰拉瑞亞》等作品的玩家一定不會錯過本作

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