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《三國全軍破敵》雙極難度速推流科技加點

  《三國全軍破敵》中加點決定了玩法,在更高的難度中,如何加點也決定了遊戲的體驗,那麽在雙極難度中該如何加點才能既高速又高效呢?下面為大家帶來由“花弄情321 ”分享的雙極難度速推流科技加點,希望對大家有所幫助。

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遊牧騎兵流:

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  基本也是120回合左右,見證我遊牧騎兵的恐怖吧!!

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種田流:

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  差不多也是120回合~~來,見證農民的力量吧!!

經濟流:

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萬金流:

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  不同流派適合不同勢力~~如公孫、馬騰有精英騎射,前期吊打所有兵種再加上馬場加成,就適合速推流,馬騰雖然有絲綢之路這個最賺錢的資源,不過綜合相比還是不如速推流。

  劉老闆就適合種田流,快速佔領農業省,狂暴民兵加上勢力加成,一百回合左右,就可以讓眾諸侯們感受到農民的恐懼...

  孔融、劉表就適合經濟流,剛開場就擁有好幾個諸葛、司馬之下的頂級二線軍師,然後一土將配二軍師,土將帶劍盾,一帶弓,一帶投石車,加上有漢室外交加成,基本隊伍成型後就可以宣一個打一個,打完再宣下一個。

  至於曹、袁、董魔王這些,目前隻適合萬金流,一沒有外交加成、二沒有兵種優勢、三還高維護支出,目前除了穩紮發展,用錢用糧收狗,後期全靠比誰命長以外,還沒找到更有效的統一之法......

  至於黃巾和土匪勢力,科技要求不高,關鍵就在於燒搶,提升自己壓製AI~~

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