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《毀滅公爵》開發商副董:雲遊戲還需等至少20年 主機是現在更好的選擇

  據外媒GamingBolt的採訪,《毀滅公爵》開發商3D Realms副董事Frederik Schreiber也表示出了對雲遊戲的懷疑態度,並且目前也不會考慮把他們的遊戲放到Stadia上。當問到他對Stadia能否獲得成功的看法時,Schreiber表示雖然很難肯定但現在是不行的,目前的遊戲工業還不能把這樣一種隻通過流媒體傳輸的遊戲方式,當做一種可行而普遍的選擇,我們離這一目標還有一條很長很長的路要走。

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  “一個平台想要存活並取得成功,最基礎的條件就是:每家每戶都能完美使用它們。現在的那些家用機,只需要再來一台電視,接上電就能獲得完美體驗。”而在他看來,離千兆光纖全面普及至少還要等20年時間,在那之前。一種基於網絡的遊戲服務是沒法成功的,而對於普通消費者而言,家用機明顯是個更好、更快的選擇。

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  3D Realms原本是是從Apogee用於發布3D遊戲的品牌,在1996時Apogee正式更名為3D Realms。但由於經營不善,它們在09年宣告破產,並將一些自己IP授權給了其他的開發商,直到5年後被Interceptor Entertainment收購才得以重新活動。目前他們正投身於一部借助《雷神之錘》技術開發的複古FPS《怒火:永恆遺跡》(WRATH: Aeon of Ruin),這部作品預計登陸PC/PS4/NS/Xbox,今年夏季發售。

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