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《火炬之光:前線》製作人談幕後: 吸取教訓,爭取更好

   今天《火炬之光》系列新作《火炬之光:前線》發布了一段開發者影片,製作人跟玩家闡述了遊戲的製作幕後,還有部分遊戲內容,一起來了解一下吧。

   《火炬之光:前線》影片:

   影片介紹了新工作室Echtra Games,由Max Schaefer在兩年前成立,不過工作室成員大多都來自原工作室Runic Games以及暴雪娛樂和Maxis等老牌工作室。Max Schaefer曾參與過《暗黑破壞神1》和《暗黑破壞神2》的製作。

   Max Schaefer表示,我們當時低估了3D遊戲的表現,因此導致《火炬之光2》銷量不佳,這一次我們不會重蹈覆轍。他還講了雖然遊戲是MMO,但我們將延續《火炬之光》和《火炬之光2》的世界觀,並與一個持久和動態生成的世界相結合。玩家將探索失落文明的古代遺跡和財寶與危險並存的地下城。

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   Max Schaefer表示《火炬之光:前線》將很快呈現給玩家,希望能做出像《魔獸世界》一樣的正統MMO遊戲。

   影片截圖:

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