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AMD銳龍3000遊戲性能超過酷睿i9?Intel表示不服

  從台北電腦展到E3遊戲展,短短兩周時間裡AMD給PC行業帶來了多個驚喜——先是發布了6核、8核、12核的7nm銳龍5/7/9處理器,接著在E3上有祭出了大殺器——16核32線程的銳龍9 3950X處理器,頻率提升到了4.7GHz,說是最強桌面處理器也不為過。

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  更重要的是,AMD這一次不僅僅是依仗多核心取勝,在以往弱勢的單核、遊戲性能上也自信起來了,不用16核的銳龍8 3950X出手,12核的銳龍9 3900X在遊戲性能上就已經各種超越酷睿i9-9900K處理器了,後者在去年發布時被Intel稱為世界上最佳遊戲處理器。

  面對AMD秀肌肉,DIY玩家及硬體廠商都會很歡迎,Intel大概是PC行業唯一一個不高興的公司了,因為之前Intel在遊戲性能、單核性能上還有優勢,只在多核及性價比上輸給AMD,現在情況不同了。

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  對於這樣的情形,Intel多次從性能測試上反擊過了,最初是指責AMD用的CINBENCH測試CPU性能沒有代表性,這個軟體日常都用不到。接下來Intel又懟了AMD的遊戲性能測試,E3遊戲展上,Intel行銷副總Jon Carvill表示“聽說三個字母的對手本周會拿出所謂的遊戲處理器,Intel認為,評價好壞最黃金的標準是真實遊戲表現,且認為AMD打不過。”

  同樣是這個副總裁,Jon Carvill日前在Intel軟體日活動上再次就遊戲性能懟了AMD一遍,他說與友商的做法相反,Intel建議大家看看多個遊戲中的單一性能表現,這才是真實的遊戲性能。

  Jon Carvill表示遊戲體驗通常是由最壞的情況來決定的,這不是一場“摘櫻桃”活動(cherry pick,意為選出最佳項目)。

  簡單來說,Intel指責AMD公布的遊戲性能都是精心挑選過的,AMD比不過的遊戲就不會發出來,造成了AMD處理器遊戲性能比Intel處理器更強的印象。

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  在消費級處理器之前,Intel之前也指責過AMD在EPYC、至強處理器測試中“不老實”,沒給自家的至強處理器做好優化,雙方為此打了一次口水仗。

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